Foros - Stratos

Stratos => XNA => Mensaje iniciado por: TiRSO en 18 de Marzo de 2012, 11:56:07 PM

Título: Mejor día de la semana para publicar
Publicado por: TiRSO en 18 de Marzo de 2012, 11:56:07 PM
Racing Wings ya está a punto de pasar la Peer Review y estamos indecisos sobre cuándo es mejor publicarlo. Dicen que los primeros días son muy importantes así que no queremos cagarla en una tontería...

He visto que la mayoría coinciden en que los mejores días son el jueves y el viernes, para estar los primeros durante el fin de semana. ¿Estáis de acuerdo? ¿Cómo os resultó a vosotros? Tengo miedo de que todo el mundo quiera sacarlo a final de semana y que haya demasiada competencia.
Título: Re: Mejor día de la semana para publicar
Publicado por: WaaghMan en 19 de Marzo de 2012, 10:23:09 AM
Como dices esos son los mejores días, y también cuando hay más comepetencia. Lo mejor es comprobar cuantos juegos han pasado review durante esa semana y tomar decisiones. Por ejemplo, ahora no parece haber muchos juegos en esa situación, así que este fin de semana puede ser un buen momento.
Título: Re: Mejor día de la semana para publicar
Publicado por: RendercodeGames en 19 de Marzo de 2012, 06:22:58 PM
La pregunta del millón. No es que los primeros días sean "muy importantes", es que te lo juegas todo a una carta. Si no entras en el Top en los 4-5 primeros días, ya nunca lo harás.

Lo principal es que no te pille una "avalancha", es decir, que justo después tuyo salgan 4 ó 5 juegos, porque eso te quita toda la visibilidad. Está comprobado que cuanto más arriba estás en la lista de novedades más descargas tienes, es como si la gente no se molestara en hacer scroll.

En esta lista: http://marketplace.xbox.com/en-US/Games/XboxIndieGames?sortby=ReleaseDate (http://marketplace.xbox.com/en-US/Games/XboxIndieGames?sortby=ReleaseDate)
puedes ver todos los juegos con sus fechas de salida, por si te quieres hacer una estadística. Yo la estuve haciendo un poco y efectivamente los viernes y sábados suele haber avalanchas, pero a veces la tónica se rompe. Hay juegos que han salido en lunes o martes y han triunfado.

Lo mejor como te han dicho es estar muy atento a los juegos que están en revisión (porcentaje de aprobación etc.) y actuar en consecuencia.
Título: Re: Mejor día de la semana para publicar
Publicado por: jmtu en 25 de Marzo de 2012, 07:55:21 AM
Lo probé ayer y ni me dí cuenta de los siete minutos. Es muy viciante.
Título: Re: Mejor día de la semana para publicar
Publicado por: TiRSO en 25 de Marzo de 2012, 03:20:21 PM
Cita de: jmtu en 25 de Marzo de 2012, 07:55:21 AM
Lo probé ayer y ni me dí cuenta de los siete minutos. Es muy viciante.

Gracias, me alegro de que te haya gustado :)

Volviendo al tema, comentar que hicimos caso al consejo de sacarlo el viernes por la mañana y parece que tuvimos suerte. Hoy domingo sigue en la primera página de novedades (el tercero) y sin ningún juego espectacular alrededor. Aún así, los "reports" del primer día no son gran cosa:

Period Statistics
Trials: 148
Purchases: 7
Purchase/Trial Ratio: 4.73 %

Eso son las estadísticas del viernes. Cuando tenga las del resto de fin de semana, las publicaré. Estaría bien tener datos de algún juego parecido, pero publicado por semana.
Título: Re: Mejor día de la semana para publicar
Publicado por: Makaimura en 25 de Marzo de 2012, 04:43:00 PM
Una portada fea no quiere decir que un libro tambien lo sea pero creo que en los videojuegos la portada es muy importante para atraer a la gente, la de tu juego me parece muy básica y lo entiendo es muy difícil hacer una buena portada yo porque me los trago todos para analizarlos y algunos me han dado ideas solo probandolos e incluso ideas que no tienen nada que ver con lo que he jugado, algún detalle, pero la gente que no se baja TODO como yo no se si esa portada les llamará mucho en la primera impresión.
Título: Re: Mejor día de la semana para publicar
Publicado por: NachoDA en 25 de Marzo de 2012, 06:21:11 PM
A mí me gusta bastante la portada. La veo clara, bonita y profesional, al menos en comparación con la mayoría de las otras... que suelen ser muy caóticas y confusas.
Título: Re: Mejor día de la semana para publicar
Publicado por: WaaghMan en 25 de Marzo de 2012, 07:19:42 PM
No me he fijado qué tal se ve, pero el problema que le ví en su momento a la portada es que es muy "vulnerable" a la compresión JPEG, y puede quedar muy fea por culpa de eso.

El primer día puede ser poco indicativo en cuanto a ventas, pero sí en cuanto a conversion ratio. Dicho de otro modo: Parece que no está convenciendo a la gente para comprarlo. Lo difícil es determinar el por qué...
Título: Re: Mejor día de la semana para publicar
Publicado por: TiRSO en 25 de Marzo de 2012, 10:21:46 PM
Cita de: WaaghMan en 25 de Marzo de 2012, 07:19:42 PM
El primer día puede ser poco indicativo en cuanto a ventas, pero sí en cuanto a conversion ratio. Dicho de otro modo: Parece que no está convenciendo a la gente para comprarlo. Lo difícil es determinar el por qué...

Sí, el ratio no es muy bueno... Y eso no tiene por qué cambiar de un día para otro. Creo que el problema es que es demasiado aburrido hasta que mejoras el avión hasta el 50% al menos.
Título: Re: Mejor día de la semana para publicar
Publicado por: Vicente en 26 de Marzo de 2012, 12:13:42 AM
La demo es critica en XBLIG :S Lo mejor normalmente es dar power ups, mas vida,... Vamos, que el jugador se pueda flipar un poco.