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Stratos => XNA => Mensaje iniciado por: Makaimura en 30 de Marzo de 2012, 03:42:06 PM

Título: Multiplayer online y high scores en indies
Publicado por: Makaimura en 30 de Marzo de 2012, 03:42:06 PM
Buenas tengo dos preguntillas de na.

1-Si creas un juego online para los indies, con online me refiero multiplayer real time, todo el mundo ha de tener Gold o eso solo se aplica a los juegos "comerciales" generales y arcades?,

2-Para hacer el sharing de los High Scores he encontrado esto http://www.enchantedage.com/highscores hay algún método mejor o mas actualizado?, se necesita Gold tambien para hacer sharing p2p solo de records nada de juego online?
Título: Re: Multiplayer online y high scores en indies
Publicado por: RendercodeGames en 30 de Marzo de 2012, 05:10:41 PM
1) Para jugar a través de Live todo el mundo ha de tener Gold. Para jugar en red local (System Link) no.

2) Lo mismo para compartir cualquier cosa. Como implementación de High Scores hay esta, que es mejor: 
http://spyn-doctor.blogspot.com.es/2010/12/global-scoreboard-component-for-xna-40.html (http://spyn-doctor.blogspot.com.es/2010/12/global-scoreboard-component-for-xna-40.html)
Título: Re: Multiplayer online y high scores en indies
Publicado por: NachoDA en 30 de Marzo de 2012, 05:21:00 PM
makaimura ha preguntado justo lo que necesitaba y RendercodeGames ha respondido a medida. Gracias a los dos  :P
Título: Re: Multiplayer online y high scores en indies
Publicado por: Makaimura en 30 de Marzo de 2012, 05:38:54 PM
Gracias, eso necesitaba, ahora me ha surgido otra duda, como hacemos el testeo de los records, sunpongo que subiendolo a playtesting, porque si no necesitariamos dos cuentas no, menudo follon esto.
Título: Re: Multiplayer online y high scores en indies
Publicado por: RendercodeGames en 05 de Abril de 2012, 04:44:47 PM
El testeo lo puedes hacer en red local (Xbox <-> PC), y luego cuando eso funcione correctamente intentar quedar con alguien para probar sobre Live, subiéndolo a Playtest.
Título: Re: Multiplayer online y high scores en indies
Publicado por: Makaimura en 06 de Abril de 2012, 03:21:27 AM
ok, thks
Título: Re: Multiplayer online y high scores en indies
Publicado por: jbosch en 25 de Abril de 2012, 01:12:42 PM
hace poco he descubierto esto:
http://www.codeproject.com/Articles/161252/OpenXLive-Tutorial-6-Adding-Achievements-in-WP7-XN

no se si os refereix a xbox o wp7
Título: Re: Multiplayer online y high scores en indies
Publicado por: Makaimura en 25 de Abril de 2012, 01:28:23 PM
Xbox, igualmente siempre van bien estas cosas thx.