Cuanto tiempo sin entrar por aquí :-) El caso es que me he reencontrado con XNA.
Tengo que utilizar un bitmapfont, y curiosamente el contentprocesor de "Font texture" no existe en la lista de processors de mi visual studio (obviamente tengo xna game studio instalado).
Álguien sabe a que se puede deber esto?
Gracias.
JB
bueno ya lo he solucionado... ayy esa memoria...