Hola,
Leyendo el libro:More C++ GEMS, hay un apartado dedicado al patron Monostate y segun he entendido tiene ventajas sobre el patron Singleton.
¿Alguien me puede aclarar las diferencias y cuales son sus usos?
Si sabes algo de Singleton exponto también, ok?
¿En el libro no explica qué es el Patron Monostate y sus ventajas sobre los Singletons? ¿Sólo lo nombra?
¿Qué clase de libro es eso? :o
Saludos.
Nada como "Patrones de Diseño" ... no explican que es monostate, pero al menos los que salen dicen que coño son XD
joder, ponen a parir al singleton, y encima es lo mismo xD.Encima añade una basura de indexar ni ostias, no saben q existe map ? sucks
Pues a mi me parece un patron bastante interesante, vale que a nivel de funcionalidad sigue siendo lo mismo que un singleton pero te ahorra la parte de GetInstance(), eso si, tienes que declarar uno a uno todos los atributos como staticos.