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Programadores => Programación gráfica => Mensaje iniciado por: Haddd en 18 de Julio de 2003, 03:43:23 PM

Título: Otra Duda De Shaders
Publicado por: Haddd en 18 de Julio de 2003, 03:43:23 PM
 Vereis tengo una Render Target con formato D3DFMT_R32F, donde almaceno un valor en coma flotante, en el pixel shader.

La duda que tengo es..¿Me hace el pixel shader un clamp [0,1] al final aunque el formato sea 32F?
Título: Otra Duda De Shaders
Publicado por: BeRSeRKeR en 18 de Julio de 2003, 04:22:35 PM
 Supongo que te refieres a si en ese formato el rango de color sigue oscilando entre 0 y 1. Si es así, pues supongo que sí. La diferencia es que tiene más precisión, aunque por lo que veo, en ese formato únicamente sólo es de 32 bits la componente roja...

Saludos.