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Grafistas => General Grafistas => Mensaje iniciado por: JUANKA en 03 de Agosto de 2003, 05:26:51 PM

Título: Texturas En 3d Max
Publicado por: JUANKA en 03 de Agosto de 2003, 05:26:51 PM
 Hola, queria saber como poner "pegatinas" en 3D studio max, es decir, si tengo una figura al aplicarle cualquier textura, esta cubre la figura totalmente, y mi pregunta es como poner una textura, en una zona determinada de la figura.
Por ejemplo, tengo moldeada la carroceria de un coche de carreras, y quiero ponerle todas las pegatinas y rotulos que lleva, como lo hago?, como coloco una textura en una zona determinada sin que cubra por completo al objeto?. Gracias.
Título: Texturas En 3d Max
Publicado por: methan en 03 de Agosto de 2003, 07:35:36 PM
 Hola Juanka, puedes crear un material multi/sub-object y asignar los submateriales por caras.
Título: Texturas En 3d Max
Publicado por: Mars Attacks en 03 de Agosto de 2003, 08:58:46 PM
 En el tutorial del bodegón de Max hay un ejemplo de ese tipo de cosas. Repásatelo.