Enas. Esto... pues... resulta que toi perdiendo velocidad osea que bajan los fps ahhhggg. Como no voy a postear codigo, pq creo que los foros no es pa eso, estoy abierto a sugerencias de URL que te enseñen a optimizar cualquier tipo de accion en un juego 3D, así como si quereis exponer vuestros avances o descubrimientos en ese campo.
Gracias.
[ Este Mensaje fue editado por: Degiik el 2002-05-19 16:08 ]
Hi
nVIDIA developerReal-Time Rendering (hay una sección Pipeline optimization, aunque todas son muy interesantes)
Byez.
dentro de mi poca experiencia con las 3d lo q mas he visto optimizar es frutrum culling q suben los fps una bestialidad y si usas opengl usa display list y vertex arrays. SUupongo q d3d tendra cosas similares si usas d3d .
Saludos