Hola buenas, ha llegado la hora de que implemente las luces de los coches (de posición, cortas, largas, intermientes y freno) en mi motor y me gustaría saber que diferentes técnicas se pueden utilizar y si teneis algún tutorial sobre el asunto. muchas gracias.
Un saludo.
Casi siempre se ha utilizado la técnica de sprites para los destellos, y luces de tipo spot(dx/gl). Que yo recuerde, un par de juegos que utilizan vistosamente esa técnica son el GTA3/Vice City y el último Gran Turismo de PS2.
Creo que el NFS Underground ya implementa luces mediante shaders, pero en mi MX no lo he podido observar.
PD: Que ganas de probar el nuevo OutRun, aunque no tengo una XBox :(
siempre puedes mirar el libro "Lights in cars programming gems"...