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Foros - Stratos
Programadores => Programación gráfica => Mensaje iniciado por: boubou en 08 de Diciembre de 2003, 06:35:43 PM
Título:
Saber La Posicion De Los Vertices De Un D3dxmesh
Publicado por:
boubou
en
08 de Diciembre de 2003, 06:35:43 PM
como puedo hacer eso con una
ein?
es para hacer una funcion de deteccion de colisiones por cilindros
enga un Zaludete
Título:
Saber La Posicion De Los Vertices De Un D3dxmesh
Publicado por:
Haddd
en
08 de Diciembre de 2003, 06:44:51 PM
Pues utiliza LockVertexBuffer para acceder al Vertex Buffer. Supongo que sabrás su FVF, así que no tendrás problema.
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