hola.
como puedo poner el alpha blending de modo que solo se transparente totalmente el negro?
que parametros le pongo al d3drs_srcblend y al d3drs_destblend?
por ejemplo si un poligono tiene una textura con un garabato de color rojo y fondo de negro (pongamos negro por: r=0;g=0;b=0)como puedo hacer que solo se transparente el color negro si que haga translucido el resto?
muchas gracias de antemano.
salu2.
Lo que tienes que hacer es usar colorkeys en vez de blending. Mira en este post:
http://www.stratos-ad.com/forums/index.php...f=14&t=2994&hl=
mushas asias!!