¿Alguien conoce algún tutorial donde explique como leer los mapas bsp de Half-Life?
He encontrado el formato de mapas bsp de Quake3 en
http://www.gametutorials.com pero nada de Half-Life.
Cualquier información estaré agradecido.
pues vas a tener que pelearte con el source de loader del mismo HL, que está en el SDK. Jedive tuvo que hacerlo para hacer su conversor .BSP->.B3D
Si. Visto ahora, no m parece una cosa tan difícil, pero por aquel entonces hasta tenía pesadillas con los BSP.