Hola,
Bueno, tengo un leve problemilla con LUA:
Mi juego tiene unos scripts similares a este:
function OnClick()
Say("","HOLA");
Say("","ADIOS");
end
Entonces, cuando se ejecuta el primer "Say()" entro en la función HOOK de LUA y pauso el scripts mientras el juego diga que debe estar pausado y cuando termina la pausa, se sale del HOOK y el scripts sigue por donde iba...
Pero ahora necesito tener X scripts ejecutados y con sus propias pausas, pero al parecer LUA no puede ejecutar un HOOK si hay otro ya activo.
¿Alguién ha hecho algo similar?.