como puedo programar shaders eun un array de strings (si como los fragment programs) en hlsl?
es que quiero ver si hay otra posibilidad de programar shaders que no sea por .fx.
Thanks.
En el SDK de DX9 tienes un ejemplo que se llama HLSLWithoutEffects en el que te muestra cómo utilizar HLSL sin archivos FX.
Saludos.
PD: por cierto, si no recuerdo mal, si quieres cargar un shader desde memoria puedes utilizar la función D3DXCompileShader.
muchas gracias.