Me gustaría poder escribir texto en OpenGL, ya sabeis para que muestre en pantalla FPS:xx.xxxxx y demas datos para saber como rulan las cosas....
Gracias...
Puedes usar el GDI de win tambien en la ventana de OpenGL, pero lo normal ... o por lo menos habitual ... seria tener una textura con el juego de caracteres y sacar el texto por pantalla usando poligonos con esa textura, puede parecer algo complicado.. pero es cosa de hacerse una funcion en la que le pasas el texto.... y ya esta!
Saludotes.
La solución más rápida es usando TextOut() de las GDI, pero yo te recomendaría que te miraras wglUseFontBitmaps(). Es fácil, usa OpenGL y es también muy cómodo y sencillo de utilizar.
Busca en la MSDN la funcíon y échale un vistazo al ejemplo que hay debajo.