Yeppp :D
He implementado un Render to Texture creando un nuevo ViewPort ... etc etc. Vamos que lo he hecho de forma manual :ph34r:. Que otras opciones tengo, pq creo que hay varias extensiones que gestionan el rtt, pero es que yo y las extensiones nos llevamos muy mal (nooo) que cosas...
Cita de: "Vanch"Que otras opciones tengo, pq creo que hay varias extensiones que gestionan el rtt, pero es que yo y las extensiones nos llevamos muy mal (nooo) que cosas...
Utiliza Direct3D, jeje... :lol:
Fuera de coñas, prueba a utilizar
esta librería desarrollada por Mark Harris.
Saludos.
gracias (ole) pero es que me gustaria implementarlo a mi...
Pues lee el código de esa librería, analízalo y luego lo implementas tú a tu manera. Yo es que no sigo estos temas de OpenGL de forma que no puedo aconsejarte un documento sobre las extensiones para RTT.
Saludos.