Vereis me remito a todos los programadores, o currantes natos de este foro para que nos ayudeis en el proyecto de crear un mod para el battlefield vietnam (en principio fue para el battlefield 1942) de la guerra civil española, pensareis... si ya hay uno para el medal of honor!! q plagiadores!!! pero no, nosotros empezamos antes, lo q sucede es q es mucho mas curro q para ese juego, pq nosotros tenemos q hacer tanques, aviones, barcos... y un largo etc. para completar mapas gigantescos, q sin duda reflejaran las mas grandes batallas de la guerra civil.
Por favor contactad conmigo en este email: vivafalcon@hotmail.com
Si pensais q este mod seguramente no tenga nada hecho os equibocais, aqui hay unas renders de los modelos:
Este es un crucero de la armada republicana:
(http://personal.telefonica.terra.es/web/salbee/4.jpg)
Fragoneta del tio pepe:
(http://www.bmargb.com/bf36forum/uploads/post-3-1088437457.jpg)
Coctel molotov reserva del 29, todo un manjar para los soldados mas expertos :drink9: :
(http://www.iespana.es/duchamp/Coctel%20molotov%202.jpg)
Y este fue mi primer modelo 8-[ (no esta mal no):
(http://personal.telefonica.terra.es/web/salbee/6.jpg)
Un fabuloso junker hecho por nuestro colega lobo:
(http://bf1936.bf1942files.com/imagenes/vehiculos/junkers.jpg)
Un tanque del ejercito popular:
(http://bf1936.bf1942files.com/imagenes/shot/panzeri1.jpg)
Un fiat, pero no os engañeis, es un tanque:
(http://bf1936.bf1942files.com/imagenes/shot/ansaldo6.jpg)
Un renault, anda q si llevara esto Fernando alonso en las salidas... otro gallo le cantaria :twisted: :
(http://bf1936.bf1942files.com/imagenes/vehiculos/Renault_FT_02.jpg)
Bueno, hay muchisimos mas, pero esto se empieza a llenar... mejor q visiteis nuestra pagina web, proximamente tendremos una nueva mas chula:
http://bf1936.bf1942files.com/Necesitamos de todo, mapers, modeladores, skiners y si algun web master se ofrece tb nos vendria bien, en fin todos los q puedan hechar una manita vienen bien.
Parece un proyecto muy bueno después de pasarme por el website y mirando las screens.
Haber si preparareis un mod para HL2 después del Battlefield 1936.
Un cordial saludo y adelante con el proyecto, lo siento por no colaborar, tengo bastante curro.
PD: Cuidad las faltas de ortografias, "Emos" va con H.
Muy buenas las capturas : ).. suerte con el proyecto!
CitarHaber si preparareis un mod para HL2 después del Battlefield 1936.
CitarPD: Cuidad las faltas de ortografias, "Emos" va con H.
:rolleyes: (rules)
Un pokito de por favor, ke esto solo es un foro, no un congreso de la RAE :P Aki no tendriamos ke ser tan tikismikis con las faltas de ortografia (hasta cierto punto, claro, ke se pueda leer <_< ).
Salu2...
Donde esta la falta????? pq yo no veo ningun "emos" en mi post... y se q "hemos" es con H pq es del verbo haber... a ver si os vas a pensar q soy un inculto!! :D
Una cosilla, si alguno de vosotros es programador y tiene un poco de tiempo libre, plz meteos, pq tenemos suficiente para sacar la primera version de este mod, solo nos hace falta un programador para sacar la primera version!!! plz!!
Eso si, cualquier otro tipo de ayuda no vendra mal. ;)
En la primera noticia de vuestra web esta la falta
Cita de: FalconSi pensais q este mod seguramente no tenga nada hecho os equibocais
¿Ayuda ortográfica también? Siempre digo que no creo que alimente mucho el comerse tantas letras...
Teneis pinta de currantes, a si que... muchas suerte con el proyecto :-) , de momento tiene mu buena pinta.
Pero vamos, que tampoco es para matarlo, parece un proyecto cojonudo.
Saludos.
Sí, realmente promete mucho. Estaría bien que dierais información sobre lo que debería/n hacer el/los programador/es interesados: qué cosas importantes pensais modificar de la lógica de juego del BFV estandar, si tendrá que utilizar algún lenguaje de scripting o sólo C++, etc.
(ole) muy buenas, secundo a colson
Pues veras... eso ya lo tendria q ver el programador en cuestion, pq yo de eso no tengo ni zorra, de todas maneras me parece q es programacion muy sencilla, la verdad es q no lo se seguro, pq yo soy modelador, de todas maneras lo preguntare.
No se si es script o q es pero para meter una casa en el juego hay q poner el nombre del archivo en un sitio q se edita con el block de notas.
Por ejemplo a la hora de meter un avion hay que indicar la velocidad que puede alcanzar, el angulo de giro... etc.
Pero seguro que para vosotros os resulta sencillo, ya seria cuestion de q veais como va el tema si es que os interesa, que por lo q veo parece ser q si.
P.D: me como algunas letras pq escribo mas rapido y ademas se entiende no?
P.D 2:la web no la he hecho yo a si q no lo puedo corregir.
ah se me olvidaba una cosa, lo de si queremos modificar algo del juego original... eso ya depende mas del programador, es decir, lo q sea capad de hacer, pq ideas no nos faltan.
bueno, más que depender del programador diría que depende del diseño del mod que tengais en mente. No creo que tengais que quitar ideas que pueden dar mucho juego por haber cogido a un programador malillo, excluyendo siempre las normales idas de olla de los que que diseñan un juego sin tener experiencia real y acaban pidiendo el oro y el moro al programador xD
estaría bien que pusierais algunas de esas ideas que no os faltan que requerirían realmente programar (porque lo de editar archivos de texto ya lo podeis hacer vosotros XD).
La verdad es que pinta muy bueno!!
Suerte!
pues, mira si te pasas por el foro veras muchas de ellas, pero es q para poder entender las ideas tienes q haber visto el propio juego, sino no hay manera de explicarte lo q queremos hacer.
Lo del archivo de texto solo sabe un miembro pero ha intentado meter un avion y dice q es chunguisimo, no se pq pero asi es, querriamos hacer un mod, sobre todo original y para eso tenemos muchas ideas q solo se pueden hacer con un poco de colaboracion nuestra y un buen programador.
Seguro q si tu o un compañero tuyo de este foro q sepa de programacion se mete en nuestro mod, vera la cantidad de ideas q tenemos para que este mod salga adelante, si ves que es demasiado facil, simplemente nos enseñas a hacerlo o lo haces tu en un pis pas, pero resulta que ya llevamos mas de 1 año con el mod y aun no lo hemos sacado pq no encontramos programadores españoles, y es basico que sea español ya que TODOS o casi todos los modelos estan en base al español.
Somos bastantes modeladores, skiners no hay muchos, pero lo q sobre todo necesitamos es gente que sepa de programacion.
Acabo de encontrar un pequeño parrafo del script del battlefield con el que pretendiamos meter una granada:
tmpMapFace = meshop.getMapFace obj 1 vertsUsedByList[ i ][1][1]
supongo que esto no hara que sepas de que va este tema, pero mas o menos...
Tb queremos hacer sobre todo un mod que sea realista, nada de arcade y a su vez sea jugable para que no aburra, como por ejemplo que sea practicamente imposible cargarse a un tio con una metralleta a mas de 500 metros, cosas de ese tipo, que le dan un toque realista.
La verdad es que son muchisimas ideas las que tenemos en mente, pero eso dependera del nivel que tenga el programador.
Yo no lo queria poner muy dificil, pq lo primerisimo que tenemos en mente es sacar el mod, luego si es realista o no es secundario, no se si me entiendes.
Bueno, espero que tus dudas esten resueltas y las de cualquier miembro de este foro interesado en este mod.
buenas...
a ver si esto os sirve de ayuda, y se anima alguien...saludos. (ole)
http://www.twilighthalls.de/bf1942/wiki.phtmlhttp://www.planetbattlefield.com/MDT/scrip...ting/intro.shtmhttp://www.fpscentral.com/forums/showthrea...ead.php?t=45298http://www.fpscentral.com/forums/showthrea...ead.php?t=45681http://www.fpscentral.com/forums/showthrea...ead.php?t=45204..gracias y animo..aki pongo algunas renders mas....pa abrir el apetito..por cierto...la web estamos en proceso de remodelarla pk la verdad es k es una gran cagada.. :D ..pero bueno...cuadno este la nueva sera la mejor de la comunity jejeje...(eso espero....y k no me tiren a los tirubones B) )
(ftp://atapuerca:bfvMod@serpro.no-ip.com/atacheos/renders.jpg)
vaya con la imagen..joe k torpe. (grrr)
(http://serpro.no-ip.com/ATAluegoPUERCA/ftp/atacheos/renders.jpg)
Bueno, con esto que ha posteado mi compañero espero que se aclaren todas las dudas y os animeis a ingresar en el mod.
el k kiera contactar conmigo le pongo aki el mail.... rafaelsanchez2001@hotmail.com
animarse, a ver si le demostramos a los guiris estos k le damos 20 vueltas. (uoh)
Me da a mi la sensación, o en el panel superior derecha de la última captura aparece una bandera republicana con la franja amarilla el doble de grande que la roja y la morada? A ver, la bandera nacionalista es la que llevaba la franja amarilla del doble de tamaño, en la republicana las tres franjas son del mismo tamaño.
asi es komo esta.....es k no se aprecia mu bien en esta screen.
Dp: canijo....hasta ahi llegamos jajaja. :P
Al fin habría un juego para acompañar las discusiones entre fachillas y rojillos de jueves por la noche XD.
Lo de la bandera lo tenemos q cambiar pero es q lo puso un programador y se piro dejandonos el muerto, bueno alguien se anima?
Si aun no os convence esperar a ver la nueva web jejejeje (genial)
(ole) Tiene muy buena pinta, pero son cosas mias o los modelos tienen demasiados polys? :ph34r:
Otra cosa, no creo que mucha gente de este foro se anime a hacer algo asi porque suele gustar mas hacer tu propio juego de 0. Todo se ve de p*** m****, ¡seguid así!
el tema de los polys esta controlao...solo el crucero libertad y algunos k no estan en estan renders es el k tenemos k limpiar, los demas estan optimizados(estas renders y otros muchos modelos k no estan aki a la vista) asi como sus skins.
sobre el tema del SDK del juego y sus scripts...tampoco es tan dificil segun dicen los k saben...y mas con los mods existentes k ayudan como referencia y sus foros como consultas.
por lo visto, el scripting del bf42 y el bfVietnam son muy parecidos.
http://battlefieldvietnam.filefront.com/http://battlefield1942.filefront.com/y bueno...el tema es en un futuro cercano pasarnos al BF2,k unira a toda la comunidad bf..y pinta mu bien el escenario para poder crear cosas y darle a la imaginacion.....y no digamos la peña k jugara online en el globo.
http://www.fileplanet.com/section.aspx?s=98272Dp: y hablando de eso...sabeis otros foros de habla hispana donde podamos pedir colaboracion???...asias.. ;)
Al menos necesitamos un programador, alguno tiene q haber por ahi q este aburrido digo yo!! :D
O por lo menos alguien q tenga muchas ganas de currar...
animense señores, q sino estos guiris nos van a terminar hundiendo...
¿necesitas tener el juego para poder desarrollar?
Cita de: FalconAl menos necesitamos un programador, alguno tiene q haber por ahi q este aburrido digo yo!! :D
O por lo menos alguien q tenga muchas ganas de currar...
animense señores, q sino estos guiris nos van a terminar hundiendo...
A mi me interesaria, pero no hasta ver el resultado de mi septiembre. Tengo que levantar al menos 9 de 11 (nooo). Aunque por el otro lado, si no consigo levantarlas y pierdo un año podria tener mas tiempo para dedicarme a proyectos. De hecho si las levanto me centrare en terminar y no hare proyectos aparte. Si a finales de sep no teneis a nadie, consultame. ;)
Mandame MP si quieres.
Cita de: Haddd¿necesitas tener el juego para poder desarrollar?
Citar..claro..pero puedes pillarlo de la mula de momento.
bueno, pues os tomo nota, muchisimas gracias por ofreceros, pq de verdad q lo necesitamos, de todas maneras voy a ver si puedo poner un anuncion en una revista de videojuegos como micromania.
ah y suerte con los examenes de septiembre.
Por cierto, olvidé comentarlo por 3DPoder, pero el trabajo gráfico es tremendo, me encanta el mapeado sobre todo (la parte más difícil, al menos para mí).
no creas k es tan dificil el mapeado...cuando este la wess nueva dentro de poco, pondremos tutoriales k tenemos y haremos otros pa k el k kiera los mire y veras como es coser y cantar.
La verdad es k...casi todo en el mod es coser y cantar...todo es cuestion de ponerse.
y el tema del scripting....basicamente es otra chorrada la mayoria de la s veces...pero ...alguine tiene k hacerlo..jeje.
bueno señores..parece k algunos ya se han apuntado.
de todas formas seguimos ncesitando mas gente para ayudar...esto es un trabajo grande como podeis imaginar.
animenseeeee....k se pasa biennnn... :D
otra cosa...hace falta mano de obra de todas clases,osea k no hay k saber nada del tema para ahcer distintas funciones.asi k el k kiere ayudar de la manera k sea pues k contacte conmigo y tendra la diversion asegurada... ;)
rafaelsanchez2001@hotmail.com
Yo os recomendaría miraros un poquito la gente que entra ... :\ más que nada porque estos foros los puede leer cualquiera.
gracias.... :P
dp: pk lo dices???? :)
No entiendo porque la gente hace mods para el Vietnam.
El battlefield es el mismo motor o casi exactamente igual, asi que no veo porque volver a pagar por el mismo motor, y un mod de selva, selva, selva. Es mucho mas variado el original con mapas de desierto (amo el desierto!), nieve, ciudad, prado, etc...
Pero puestos a hablar de este mod.... os deseo suerte, chicos. Me encantaria si poneis musica española en la radio de las bases, como tiene BFV. Una cosa fantastica que tiene BFV es que crea un ambiente sonoro. Si conseguis eso con 1946 igual hasta me compro BFV :D
nota:
tambien me molan las trincheras del ebro, los tanques, aviones y barcos :D
Bueno, resulta k hemos decidio pasarnos al bf2 k saldra en primavera...no hay color.
la verdad es k el juego nos dejara meter mas calidad y tener mas posibilidades para k consigamos nuestro objetivo.
...Y tiene mu guena pinta.sip.jeje.Con modificar algo las cosas k tenemos, pillamos buena ventaja para cuando salga.(...mas de 70 modelos k hay por aki.)
Dp: a los tantos k han entrado gracias a este foro, darles las gracias y un abrazo desde aki.
Gran comunidad esta si señor, felicidades a todos los k la componen.
Y respecto a los indecisos, animo, k hay faena por delante y buen ambiente.
aki pongo links de video de bf2 k estan hoy por hoy en la calle para k flipeis. :D
VIDEOS BF2DP: tei...resulta k un mod lo haces como tu kieras.¿crees k pondremos España como Saigon????jeje.
lo k pasaba es k el bfv te deja hacer una naturaleza mucho mas rica k el bf, y asi coseguir mas realismo en los mapas
Tendrias k ver un mapa k tengo sobre la sierra de la alpujarra..(bosque mediterraeno puro y duro..pinos,encinas,matorrales,etcc....con el unico rio y mar k veras en bfv..jeje) ..cosa k en bf era imposible de utilizar con un lag decente.
ahora con bf2, habra todas las posibildades de sus antecesores y muchas mas nuevas(mas paleta de colores pa el lienzo.jajaja..sip)
salu2.....Comandante hush. B)
pongo de nuevo la foto... es k no me deja editar y el foro nos esta dando algunos problemillas de tortazos y se cae el ftp por la puta timofonica y tal....estamos currando a ver si lo arreglamos.
salu2
(http://bf1936.bf1942files.com/prueba/imagenes/RENDERS--.jpg)
algo qe se agradeceria mucho es ver estos mismos modelos insertados en el juego y capturas de los mismos. Le da un aspecto de terminado y 'funcionando' mejor incluso que los renders de max.
dentro de poco tendremos lista la web y pondremos capturas del juego(lo k este codeado claro), y renders de max de las cosas k esten en tramite.
saludos y animense...k todavia somos pokos. B)
Cita de: seryualgo qe se agradeceria mucho es ver estos mismos modelos insertados en el juego y capturas de los mismos. Le da un aspecto de terminado y 'funcionando' mejor incluso que los renders de max.
Estoy de acuerdo, las imagenes me parecen muy buenas pero estaría bueno poder ver algunas pantallas del juego
CitarBueno, resulta k hemos decidio pasarnos al bf2 k saldra en primavera...no hay color.
Pues yo tengo una critica muy grande. BF2 es mucho mas realista. Y sin embargo, ese realismo hace que cante mas que los cuerpos no son personas de verdad, en los momentos que saltan por una explosion.
Pasa como en el Carma1, aplastabas vigilantes de la playa y ancianas con andadores que eran sprites, y eso se perdio al querer ganar el realismo del 3D.
Creo que lo mas importante no es el motor, soys vosotros, que soys unos mostruos :D
Citar
la verdad es k el juego nos dejara meter mas calidad y tener mas posibilidades para k consigamos nuestro objetivo.
...Y tiene mu guena pinta.sip.jeje.Con modificar algo las cosas k tenemos, pillamos buena ventaja para cuando salga.(...mas de 70 modelos k hay por aki.)
Ahora esto esta mas o menos de moda. Empiezan haciendo un mod para, que se yo, Half-Life, se pasan a Bf1942 y luego saltan a HL2. Yo no se, echo de menos los tiempos en los que un mod era una superarma del quake que se resumia en bajarse un progs.dat comprimido en 200 KB y que podias bajarte en la Uni y llevarte a casa en un diskete de 700 KB.
Citar
Dp: a los tantos k han entrado gracias a este foro, darles las gracias y un abrazo desde aki.
Gran comunidad esta si señor, felicidades a todos los k la componen.
Y respecto a los indecisos, animo, k hay faena por delante y buen ambiente.
Joder, esta gente de Stratos lo es. :D
Citar
DP: tei...resulta k un mod lo haces como tu kieras.¿crees k pondremos España como Saigon????jeje.
Cuando lo comente vuestro objetivo debia ser BFV, y lo dije entre otras cosas porque las texturas y los modelos que BFV no tiene, los tendrias que crear vosotros. La idea de un mod es que no tengas que cambiar TODO, sino que sea una pequeña parte. ( Excepto en las Total Conversion donde se cambia al final casi todo, muchas veces) Si hubierais basado vuestro mod en BF1942 de toda la vida, a lo mejor ya estaria la gente jugandolo, o mucho mas importante (desde mi ridiculamente poco importante punto de vista) ya estaria yo jugandolo :DDDD
Citar
lo k pasaba es k el bfv te deja hacer una naturaleza mucho mas rica k el bf, y asi coseguir mas realismo en los mapas
Tendrias k ver un mapa k tengo sobre la sierra de la alpujarra..(bosque mediterraeno puro y duro..pinos,encinas,matorrales,etcc....con el unico rio y mar k veras en bfv..jeje) ..cosa k en bf era imposible de utilizar con un lag decente.
Esta es una buena razon :D
Yo es que soy de Aragon. Asi que el_alamein como que me ajusta :D
Citar
ahora con bf2, habra todas las posibildades de sus antecesores y muchas mas nuevas(mas paleta de colores pa el lienzo.jajaja..sip)
salu2.....Comandante hush. B)
Si hombre, lo que menos necesitamos es que nos animen a Bush :D