Bueno gente, aqui os pongo un video de lo que es ya century funcionando.
Tengo que deciros que el video os parecera que va mu lento el tio y eso pero es porblema de la captura, porque el juego va PERFECTAMENTE, pero al capturar ya se sabe jejeje.
Es un divx de aprox 5,4 Mg.
Bueno pos eso, espero que os guste.
VIDEO DE CENTURY
genial !!!! :lol:
muy currado
yo la unica pega q vi son la animaciones de combate, quiza algo mas de soltura y suavidad pero esta genial!!! (ole)
La caña tío!!
Os está quedando muy bien y me encanta sobre todo los pequeños detalles que estais cuidando, como por ejemplo el suelo. Sí bueno, ya se que se trata de una textura nada más, pero hay multitud de juegos que en el paso de tierra a cesped es nada más y nada menos que: éste polígono lleva cesped, éste otro que está al lado lleva tierra, y al final queda muy artificial. En fín, que es una tontería pero cosas como éstas hay veces que no se cuidan y son las que realmente le dan un toque especial al juego.
En cuanto al resto de elementos, mi opinión es que las casas son demasiado... hum... verticales. No se como explicarlo bien pero creo que quedaría mejor con una pared un poco más inclinada (como un trapezoide en vez de un cubo, siendo la base un pelín más pequeña que la parte superior). Y la interface creo que tapa demasiado la pantalla. Creo que quedaría mejor siendo un poco más pequeña.
Citaryo la unica pega q vi son la animaciones de combate, quiza algo mas de soltura y suavidad pero esta genial!!!
Estoy de acuerdo con dedalo.
Por lo demás, muy wapo!!. (ole)
PD: Se hace esperar una demo :P
Enhorabuena! Menudo trabajo hay detrás de todo esto. La parte gráfica intachable. Y pedazo de músico que teneis!. Comentar lo mismo que dédalo, las animaciones las veo bastante rígidas, no creo que sea tan sólo por el vídeo. Aunque quizá no se pueda añadir más complejidad a las animaciones por alguna limitación.
A seguir así de bien!
P.D. Sin olvidarse también del programador. :P
Muy chula la musica y el detalle de las mariposas, da vidilla al escenario (ole) , molan los modelos de las casas (quizas menos cuadradas), del personaje y la espada.
Las animaciones es lo que menos me gusta. Incluso parece que los pies "le bailan" cuando esta combatiendo. La textura del tio sin camisa es demasiado pequeña o es cosa de la compresion de video? Se ve muy difuminada. Lo mismo ocurre con el interfaz, no se si sera la compresion del video, pero no me mola mucho (para mi, cuanto mas minimalista, mejor).
Para mi gusto el terreno es demasiado plano, no da sensacion de ser natural (el camino hundido y plano y el resto con un poco de ruido quedaria genial). Tambien se hecha de menos mas variedad de objetillos (vallas, troncos caidos, etc).
Os queda bastante, supongo, pero parece que vais en buena direccion, buen trabajo! (ole)
PD: Me han parecido ver Impostors?
snif... snif... Se me están saltando las lágrimas de la emoción. Que hayais sido capaces de hacer eso, la música, los gráficos... Hay un momento en el que hasta me parece que se sincronicen los espadazos con la música :huh:
De verdad, todos mis ánimos, seguid adelante porque vais por el buen camino, y los proyectos como el vuestro merecen todo el trabajo que sea necesario para terminarlos.
Teniendo en cuenta el poco tiempo que habeis tenido os ha quedado genial B)
los combates me han recordado al gothic
el interfaz tiene razon astat, parace que es muy tocho y llama mucho la atencion, aunque es cuestion de gustos, a mi tb me gusta que cuanto menos destaqe, la info necesario y adios. Aunque mira scrapland, GUI por todos lados y no molesta. Aun asi, xej. las barras de vida las veo muy tochas, se podria reducir bastante el tamaño del interfaz.
la musica ya la habia oido, muy buena, teneis un musico estupendo.
a ver ahora como os queda con cipher ;)
Muy bueno (ole)
En que consiste esactamente el proyecto, quiero decir ¿es una demo de tecnología, o teneis pensado hacer el juego completo? ¿pensais comercializarlo? , He visitado vuestra web (mu chula por cierto) y vi que teneis las características del juego, pero no cual es la finalidad del proyecto, es simple curiosidad, no se si te parecerán indiscretas mis preguntas :ph34r:
En cualquier caso enhorabuena.
saludos
Plas plas plas plas :)
Lo que dicen por ahí arriba de los pies es verdad :P lo más flojillo son las animaciones. El aspecto gráfico me ha parecido muy bueno, me ha llamado la atención el colorido del entorno.
¡Qué bonito! Estais por el buen camino!!! Animo y a ver si pasais una demo ya jugable... (ole)
Agrada ver que esto sigue poquito a poquito. Las animaciones de la lucha necesitan algo más de trabajo, pero el resto tiene un acabado pro :)
La música también la había oído ;)
Suscribo todo lo anterior. Me ha gustado la inmersión (la música es estupenda, incluso con esas "trompetas"), y aunque las animaciones se quedan muy... poco animadas (le falta dinamismo) y secas, el conjunto es sorprendente.
Moooooooola (uoh)
¡Enhorabuena! Tiene muy buena pinta. Lo malo es que tiene una resolución muy pequeña para apreciar más, y que por alguna razón (¿qué codec usais?) no se me oye nada.
Es la ostie cañera (ole).
Espero que lo saqueis dentro de poco!!. (uoh)
Muy bueno. (ole)
Quien lo esta desarrollando? (perdon por la ignorancia)
Para empezar no tengo nada nuevo que decir, todo lo que opino respecto al juego está ya mas que dicho. Mis felicitaciones.
Pero claro, no me limitaré ha decir ¡oh, que bonito! (twist) si no que comentaré lo que mas me ha gustado y lo que menos, porque a lo mejor os sirve de algo (lo dudo).
Lo que más me ha gustado
-Los detalles como las mariposas o la calabera en la espada.
-La cantidad de elementos que hay por el escenario quitan motonía ha algunas zonas.
-Todo está modelado muy bien y las texturas son muy adecuadas.
-El juego XDD.
Lo que menos me ha gustado
-Las animaciones de combate resultan menos espectaculares de lo que deberían.
-Creo que se nota demasiado que las hierbas son sprites, aunque claro, esto es dificil simular sin un importante incremento de los polys.
-La interfaz creo que resalta demasiado, y la verdad es bastante grande.
Eso es todo. Repito de nuevo que no quiero que nadie se mosquee ni crear un flame. Simplemente quería variar un poco y no decir lo típico de que bonito ( aunque lo sea XDD ) y decir que este proyecto me parece la hostia, que esto no son mas que observaciones ( no tienen porque estar de acuerdo conmigo ) y que creo que he sacado demasiadas conclusiones de un solo video (ole) .
Menuda envidia (genial) .
En fin, comentemos cosas, porque algo habrá que decir XD
Las animaciones parecen demasiado rígidas, y en especial las de combate parecen demasiado rápidas.
Un efectillo de motion blur al dar un espadazo quedaría de puta madre.
Los detalles y el colorido es la caña! (ole)
Holas, grac ias a todos por vuestros comentarios e ideas.
Debo deciros que lo que habeis visto ha sido programado en 4-5 dias entre pioj y yo,y en blitz3D a toda leche. Asi que es normal que tengfa fallillos jejej. En cuanto a la demo ya esta mandada a Art Futura, y seguimos trabajando en ello por lo que las futuras versiones estaran mejor preparadas. Esto es la primera version de lo que sera el juego, a modo de presentacion, para ver su estilo de juego, y como sera.
Un saludo.
Citarha sido programado en 4-5 dias
Es eso posible?
Cita de: PogachaCitarha sido programado en 4-5 dias
Es eso posible?
Con unas tazas de café podría ser XDD.
CitarEn cuanto a la demo ya esta mandada a Art Futura,
cuando habra una demo en la web para poderla jugar?
Me encantan es estilo gráfico en general, sobre todo el de las casitas, tienen un olorcillo a aventura gráfica de las clásicas, muy coloristas... muy... como ya han dicho por ahí "bonitas" :)
La música también está muy chula.
La pega, la que han dicho bastantes: las animaciones. Son muy rígidas.
Y lo que no me ha gustado nada, nada, nada es la jugabilidad, muy pobre... :P
Llego un poco tarde, pero al fin he podido ver el video: (ole)
Me gusta la ambientacion (p.ej. el detalle de las mariposas), la musica, y la forma de presentar la interfaz. No me gustan las animaciones (como dice sés muy rigidas), aunque quizas con algo de sonido...
No se puede apreciar caminatas por terrenos desnivelados, o ninguna detección de coliciones, igual hasta donde veo me parece un trabajo muy bueno (ole).
Sobre las animaciones, si las hicieron ustedes, lo de muy rigidas, me parece cuestion de gusto.
La musica esta a todo culo (se nota es midi pero igual esta barbara, hace diferencia al video)
Ta muy guapo. (ole)
Nada que añadir que no hayan dicho ya el resto.
Si eso, insistir en que las animaciones de combate son rigifdas y falta fluidez en los movimientos (juas... lo digo como si yo animará mejor....).
¡Que está muy bien! ¡Hombre! :)