Hola, mirad, que voy a liberar el codigo fuente de mi motor en sourceForge, asi que si quereis colaborar, podeis hacerlo :D. Estoy a la espera de que le den el visto bueno al proyecto los de sourceForge.
De mientras, aqui teneis el fuente de una parte del nuevo motor que se va a hacer, por si quereis ir experimentando y tal:
motor_unfinishedA ver si alguien se anima :)
Ciaoooo!
Lo estoy ojeando y tal, y tengo una duda. Yo no soy muy amigo de los punteros, pero veo raro esto:
Citarg_mesh *malla[9999];
¿Son cosas mias?
Si.
Es para despues:
int load_mesh(char* file,int nm){
if(!malla[nm]->load(file))return 0;
return 1;
}
con lo cual tenemos una funcion c ¿Y para que la qeremos teniendo c++? pues para por ejemplo usarla en GameMonkey :D.