http://66.70.170.53/Ryan/nrmphoto/nrmphoto.htmlPues eso, un link 3dpoderiano para crear normal mappings de cosas reales con una cámara, una linterna, un ordenador y un programa de retoque 2D. Hágalo usted mismo.
polycountero (al menos, allí salió antes) y blenderiano tb... ;)
lo estuve viendo hace uno sdías, y parece que no es del todo preciso, no?
no sé, yo e sque soy muy bruto y prefiero modelar en alta... ;)
Igual habrá algun modo de generar estoa pelo, con las cuatro imagenes, pintando con la wacom...
no sé, es algo a lo que le vengo dando vueltas...si el bump normal se podía pintar en escala de grises, con un continuo checking en 3d....
Ingeniosos no?
Ya lo veo a MacGiver haciendo un FPS, con un alambre, un chicle y un zapato viejo!