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Programadores => Programación gráfica => Mensaje iniciado por: vincent en 05 de Abril de 2005, 06:06:04 PM

Título: Debugando Pixel Shaders
Publicado por: vincent en 05 de Abril de 2005, 06:06:04 PM
 Muy buenas,

estoy intentando debugar un pixel shader y creo que hago todo lo que pone en la ayuda de DirectX. A saber:
   - Activar el modo debug de DirectX
   - Crear el device como REF
   - Activar el flag D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING
   - Lanzar el debugger con soporte a DirectX

pongo un breakpoint en el Vertex Shader y otro en el Pixel Shader y en el del Pixel Shader no se para...

Merci!

EDIT: Cap problema, debia ser que no salia por pantalla....  (nooo)
VinCenT