Muy buenas,
estoy intentando debugar un pixel shader y creo que hago todo lo que pone en la ayuda de DirectX. A saber:
- Activar el modo debug de DirectX
- Crear el device como REF
- Activar el flag D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING
- Lanzar el debugger con soporte a DirectX
pongo un breakpoint en el Vertex Shader y otro en el Pixel Shader y en el del Pixel Shader no se para...
Merci!
EDIT: Cap problema, debia ser que no salia por pantalla.... (nooo)
VinCenT