Foros - Stratos

Grafistas => Modelado => Mensaje iniciado por: Gezequiel en 01 de Junio de 2005, 09:16:41 PM

Título: Supongo Que Seran .bsp
Publicado por: Gezequiel en 01 de Junio de 2005, 09:16:41 PM
 Hola a todos...
Perdon por ser tan recurrente y molesto, pero tengo varias dudas que me cuesta responder...
Bueno, y va: En el Engine RealmForge que tipo de archivos se usan para los mapas, yo supuse que serian .bsp... pero queria que alguien que sepa me guie bien para no equivocarme, muchas gracias...

Que buenos programas existen para crear archivos .bsp??? En el caso que el engine use otro archivo, que programa los crea???

Muchisimas gracias a todos y gracias por responder siempre que los necesito!!!
Título: Supongo Que Seran .bsp
Publicado por: Gezequiel en 02 de Junio de 2005, 10:35:48 PM
 Vamos, nadie tiene idea????
Lo que sucede es que no domino en exceso el ingles y no quiero empezar para que luego tenga que re-hacerlos...

Dice algo de BSP no se que, pero prefiero estar biern seguro para no cometer errores...

La pagina del engine es: http://realmforge.com/
Título: Supongo Que Seran .bsp
Publicado por: ajmendoza en 02 de Junio de 2005, 10:46:34 PM
 Para hacer mapas bsp puedes utilizar el hammer valve editor, que es el que se utiliza para los mapas de half life.
En las especificaciones de realmforge si dice que utiliza .bsp.
No se si existirá algun exportador para algun programa de diseño "normal" (googlea un poco).

Pregunta, no eres pesado, pero tampoco exijas ;).

Saludos
Título: Supongo Que Seran .bsp
Publicado por: Zaelsius en 02 de Junio de 2005, 11:21:56 PM
 Sólo para evitar confusiones: el que los archivos se llamen .bsp no implica que todos tengan la misma estructura interna. Los archivos .bsp de diferentes juegos pueden no tener nada que ver.
Título: Supongo Que Seran .bsp
Publicado por: ajmendoza en 03 de Junio de 2005, 12:29:03 AM
 Cierto, aunque sería una idiotez xD.

Buenas nochess
Título: Supongo Que Seran .bsp
Publicado por: BeRSeRKeR en 03 de Junio de 2005, 01:35:16 AM
 En la sección screenshots se ve una imagen mostrando un nivel de quake3 así que cabe la posibilidad de que lo cargue directamente (y si no, habrá un conversor) en cuyo caso podrás utilizar cualquier editor de niveles de quake3 (que yo conozca, el q3Radiant, GTKRadiant, Quark...).

Saludos.