hola a todos, mas que pregunta es ver si hay mas alternativas para realizar lo siguiente, todos los que hemos programado con modelos 3d indexados nos hemos encontrado en que cada vertice tiene sus coordenadas de textura, pero a veces un vertice puede tener dos, tres o mas incluso, en este caso yo siempre he duplicado el vertice y solucionado, pero ... ¿hay alguna otra manera mas?
saludos
Citarcada vertice tiene sus coordenadas de textura, pero a veces un vertice puede tener dos, tres o mas incluso, en este caso yo siempre he duplicado el vertice y solucionado, pero ... ¿hay alguna otra manera mas?
Si 2 polígonos comparten un vértice pero las coordenadas de textura de ese son distintas para cada polígono no queda mas remedio que duplicar el vértice, tranquilo es lo normal, si bien antiguamente en los motores 3D por soft de antes las coordenadas de textura solían ir (o era fácil que así fuese) en la información del polígono, pero eran otros tiempos...
Saludos.