Buenas, Cuando hago un SetRenderState para cambiar el estado del render, se ejecuta al instante o sólo se aplica automáticamente (por el hardware, claro está) cuando se va a comenzar a dibujar? <_<
Lo digo porque en mi SceneGraph tengo que acumular estados de render y no sé si debería ir aplicando esos cambios según lea los valores o preparar una clase a parte que tenga cada estado de render final para aplicarlo justo antes de dibujar mallas... (nooo)
Saludos.
Vale, no puedo ir actualizando el RenderState según obtengo los cambios desde el SceneGraph porque primero tengo que recolectar todos estos cambios y ORDENAR los diferentes RenderStates por textura, etc. (nooo)