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Stratos => Proyectos => Mensaje iniciado por: Javi SJ Cervera en 20 de Diciembre de 2005, 03:40:17 AM

Título: Coldsteel Sdk Early Adopter Publicado
Publicado por: Javi SJ Cervera en 20 de Diciembre de 2005, 03:40:17 AM
 La versión Early Adopter de ColdSteel SDK se ha publicado hoy. Tened en cuenta que técnicamente aún es una beta, así que le faltan características (las más notables son: información detallada de colisiones, físicas, audio, o multijugador), y sólo contiene los editores de fuentes, materiales, y partículas (los editores de físicas y de escenas se incluirán pronto). Además, el software podría contener bugs.

Una demo se publicará en los próximos días.

El engine se puede utilizar en Blitz3D, BlitzMax, BlitzPlus, C / C++, IBasic Professional, PlayBasic y PureBasic.

Está disponible para Windows únicamente.

ColdSteel SDK Early Adopter está disponible al precio de 39,95€.

Si estás interesado en adquirirlo, puedes hacerlo aquí.

Visitad los foros oficiales (en inglés): http://www.coldsteelengine.com/forums/

(http://www.coldsteelengine.com/img/bay_tn.jpg) (http://www.coldsteelengine.com/img/envmapping_tn.jpg)

http://www.coldsteelengine.com
Título: Coldsteel Sdk Early Adopter Publicado
Publicado por: [Vil] en 20 de Diciembre de 2005, 07:35:25 AM
 A cada proyecto tuyo me sorprendes más. Lo único que te aconsejo es un buen grafo pa las demos, de momento lo q he visto en la web es poco sorprendente para el pontencial q dice tener el engine.

Muuucha suerte y espero q tengas muchas ventas! supongo que ha tenido que ser un curro muy considerable
Título: Coldsteel Sdk Early Adopter Publicado
Publicado por: seryu en 20 de Diciembre de 2005, 09:19:14 AM
 Early adopter? ten cuidado que los de Garagegames todavia diran que les estas copiando  :D  como ellos inventaron todo lo que usan..

Suerte con el motor y te deseo muchos "40eurosforawrapperofirrlichtandopenaldontlookgood".

Ah, y arregla el exporter de milkshape ( y de paso que guarde el octree generado a disco).