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Grafistas => Modelado => Mensaje iniciado por: Diferencial en 16 de Junio de 2006, 07:36:33 AM

Título: Para generar mapas
Publicado por: Diferencial en 16 de Junio de 2006, 07:36:33 AM
Soy novato en este tema,
Tengo texturas en varios formatos, lo que yo quiero hacer es generar de una textura dada, un mapa para hacer bump, otro para specular etc...
Que programa puedo usar para hacer esto?
Hace tiempo vi un post que ponia polybump o algo asi, de un modelo de muchos poligonos sacaban el normal map (no se si se dice asi) y se lo colocaban a un modelo de baja, con lo que daba bastante el pego. Como se puede hacer esto (yo uso el 3dsmax v6. ¿Me tengo que actualizar?