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El IGDA Casual Games SIG nos ofrece un interesante documento en inglés: 2006 Casual Games White Paper (pdf). Este documento de 116 páginas nos ofrece consejos des de como comercializar nuestros juegos hasta qué se considera un buen diseño. Y todo ello con la perspectiva del pequeño desarrollador (casual games). Vía Slashdot
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Lo hemos estado leyendo en la oficina es bastante interesante.
Pero vamos, al final los pobres mortales siempre nos vamos a encontrar con el mismo problema.. semos pobres XD.