¿Cómo puedo hacer una ventana partida (split screen) con opengl?
Con:
glViewport(int x, int y, int w, int h);
lo pones primero para que ocupe media ventana y renderizas, luego lo pones para la otra media y vuelves a renderizar.
Muchas gracias. Luego solo he tenido que ajustar la gluPerspective y todo marcha perfectamente.
Un saludo.
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El 2002-09-25 15:31, jpastor escribió:
Con:
glViewport(int x, int y, int w, int h);
lo pones primero para que ocupe media ventana y renderizas, luego lo pones para la otra media y vuelves a renderizar.
Joder, es un puto lujo tener ayuda asi, y en nuestro idioma. Esto es por lo que visito S-AD-Forums.