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Programadores => Programación gráfica => Mensaje iniciado por: XÑA en 25 de Octubre de 2006, 10:09:50 PM

Título: Copiar el backbuffer a un RenderTarget
Publicado por: XÑA en 25 de Octubre de 2006, 10:09:50 PM
A ver necesito copiar el backbuffer a un RenderTarget. Pero como el backbuffer NO es una textura ( estos de MS hicieron una gran cagada aquí) no puedo hacerlo dibujando un quad...

¿alguna idea?
Título: Copiar el backbuffer a un RenderTarget
Publicado por: BeRSeRKeR en 26 de Octubre de 2006, 07:02:45 AM
La función que necesitas es StretchRect. Echale un vistazo al mensaje que te he puesto aquí (http://www.stratos-ad.com/forums3/viewtopic.php?t=7616#87451).

Saludos.