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Programadores => Programación gráfica => Mensaje iniciado por: coldev en 07 de Noviembre de 2006, 09:45:35 PM

Título: MOTOR YETI3D
Publicado por: coldev en 07 de Noviembre de 2006, 09:45:35 PM
YETI3D version 2006
acelerado por software
y compatible con procesadores pequeños
osease dispositivos mobiles
y por supuesto tambien PCs con linux o windows.


codigo disponible
en:
http://fenixpack.blogspot.com/
Título: Re: MOTOR YETI3D
Publicado por: [EX3] en 08 de Noviembre de 2006, 12:43:38 AM
Tiene buena pinta, veo que sigue avanzando el proyecto, pero solo por curiosidad:
Cita de: coldevosease dispositivos mobiles
Que version de Fenix corre en moViles? por que hasta la fecha no se ha comentado nada en divsite.net que yo recuerde :?

Salu2...
Título: MOTOR YETI3D
Publicado por: Darevus en 08 de Noviembre de 2006, 11:22:44 AM
Seguramente se refiere a la gp2x/gp32.
Título: Re: MOTOR YETI3D
Publicado por: coldev en 08 de Noviembre de 2006, 08:02:45 PM
Cita de: [EX3]Tiene buena pinta, veo que sigue avanzando el proyecto, pero solo por curiosidad:
Cita de: coldevosease dispositivos mobiles
Que version de Fenix corre en moViles? por que hasta la fecha no se ha comentado nada en divsite.net que yo recuerde :?

Salu2...

Nos parece , un buen comentario,

lo de fenix es un port,

y pues incluye el codigo fuente de yeti
en SDL , y claro como la aceleracion es x software

el render se puede adaptar a
otras plataformas como
Dreamcast
http://www.dreamcast-scene.com/index.php/Main/Yeti3D

Palm, pocketPC, GBA,
http://www.gamemilitia.com/v3/?c=130&a=1101&sid=5d1a13c4c822d92e45d1ed7aa881e6f0
http://www.modaco.com/index.php?showtopic=109335&mode=threaded
http://www.intuitex.com/yeti.html

x decir algunos,
el motor actual v2006
ofrece soporte de modelos 3D de diversos formatos,
sprites en diferentes render,
colisiones rapidas,
y mas caracteristicas q la version inicial GPL
NO ofrece.

el codigo del motor se incluye y cualquier aporte es bienvenido.

gracias.
Título: MOTOR YETI3D
Publicado por: jan_europa en 08 de Noviembre de 2006, 08:05:21 PM
hablando de la gp2x:

Citarhttp://gna.org/projects/gpu940/