Qué algoritmos se usan para reconocer primitivas (rectángulos, esferas,etc) simples? He estado buscando y aparte de modelos ocultos de markov, no he encontrado un método algo más simple. Alguno conoceis algún método "simple"?
Hasta ahora he probado con detección de ángulos que no funciona del todo mal, pero que no funciona para, por ejemplo, los rectángulos. También había pensado en normalizar y hacer la correlación con primitivas ya conocidas...
¿Te refieres a reconocer formas 2D pintadas por usuarios? A ver si te sirve esto:
http://kanads.blogspot.com/2006/11/reconociendo-formas-prueba-de-concepto.html
Sí, jústamente algo así estaba buscando, gracias za :***
EDIT: curioso el blog :)
Para una de las estancias en prácticas me las tuve que ver con el método de Canny para reconocer formas, pero ya no recuerdo casi nada de nada. Me suena que Damiles me comentó que hay bibliotecas libres para tal propósito hechas en C, las opennoséqué.