Hola, me ha surgido una cuestión que seguramente vosotros me podréis contestar. ¿Existe alguna forma de hacer un render a textura a una rodaja de una textura 3D? Sé que en OpenGL sí se puede, pero no controlo lo suficiente Direct3D para poder saber si en D3D se puede.
¿Cual es el veredicto?