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Proyectos => Proyecto dx_lib32 => Mensaje iniciado por: M-Eliseo en 06 de Marzo de 2007, 07:50:17 PM

Título: dx_lib32 y C# o visual Basic . Net
Publicado por: M-Eliseo en 06 de Marzo de 2007, 07:50:17 PM
Quiero utilizar esta libreria pero con el lenguaje C# o visual Basic .net cuando "traduzco" el codigo a uno de estos lenguajes me marca un error no c si la libreria es compatible con estos lenguajes alguien me puede ayudar ?¿?¿

salu2¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Título: dx_lib32 y C# o visual Basic . Net
Publicado por: Vicente en 06 de Marzo de 2007, 07:59:53 PM
Hola,

dx_lib32 es para VB6, no para .NET.

Un saludo!

Vicente
Título: dx_lib32 y C# o visual Basic . Net
Publicado por: tewe76 en 06 de Marzo de 2007, 08:04:13 PM
Hum, mejor que conteste EX3, pero creo que sí que funciona en .NET.
Sí, efectivamente (http://dxlib32.se32.com/features.html) ;)
Título: dx_lib32 y C# o visual Basic . Net
Publicado por: Vicente en 06 de Marzo de 2007, 08:26:43 PM
*Vicente corre a darse 100 latigazos*
Título: dx_lib32 y C# o visual Basic . Net
Publicado por: [EX3] en 06 de Marzo de 2007, 10:51:09 PM
No seas tan duro contigo mismo Vicente, que sean 50 latigazos jajaja :)

A ver, como en la propia pagina se indica, dx_lib32 es compatible con Visual Basic .NET, tanto version 2003 como 2005, por lo que se puede utilizar sin problemas con este lenguaje, yo de momento no he encontrado ningun problema en su uso (al menos probando con los tutoriales) ni ninguno de los pocos que lo estan usando en este lenguaje. Sin embargo, no es compatible con C# por como dx_lib32 define su parametros en las funciones (problemas con los pasos de parametros por referencia entre otras cosas)

Un consejo, si lo que quieres es programar juegos en C# te recomiendo echar un ojo al Microsoft XNA Studio Express (http://msdn.microsoft.com/xna/) o si tienes una maquina decente podrias echar un ojo al proyecto JadEngine (http://www.jadengine.com/) de nuestro amigo Vicente.

Salu2...