¿Cómo añadir un miembro a un objeto?.
Por ejemplo, en la siguiente estructura...
struct actors{
int x,y;
}player, score;
...¿cómo le indico a "score" que tenga un miembro mas sin tener que definir una estructura para este?
S2.
En programación estructurada eso no se puede (y no se debe (ya que si existen formas)) hacer.
Tienes que crear el tipo de dato que para poder definir y usar un objeto.
Nota: En c++ existe lo que se llama herencia y que sirve basicamente para crear otros tipos de estructura en base a unos tan solo agregandoles otros miembros.
Saludos y suerte
Eso que pretendes hacer, como te dice Pogacha, es una barbaridad que con toda probabilidad puedes (y deberías ) darle otra solución a tu problema.
No obstante, puedes crearte un vector con punteros a tipo void y tirar de RTTI.
Ok, utilizo la herencia pues.
S2.