Tengo que hacer un objeto de plástico transparente que quede lo mejor posible con 3DS max y necesito algo de ayuda con los settings de los materiales.
Es que tengo un poco oxidado el 3D y experimentar con los materiales me llevará un huevo de tiempo y el trabajo urge acabarlo lo antes posible. Si sabéis de algú tutorial tambien me vale :)
Básicamente lo que necesito es un tutorial de vidrio en raytrace (luego se le cambia el color y la transparencia y listo :) )
Muchas gracias por adelantado
Ya no hace falta, ya lo acabé :p