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Foros - Stratos
Programadores => Programación gráfica => Mensaje iniciado por: Elvis Enmanuel en 26 de Mayo de 2007, 05:09:08 AM
Título:
Dibujar circulos como primitivas en openGL con GL_POINTS
Publicado por:
Elvis Enmanuel
en
26 de Mayo de 2007, 05:09:08 AM
No es una pregunta, es que he subido unos bonitos shaders en GLSL de como hacerlo a mi peacho blog :) por si a alguien le viene bien.
http://gamedusa.blogspot.com/
ains.
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