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Eventos => ArtFutura => Mensaje iniciado por: kaworu en 11 de Octubre de 2007, 09:19:12 AM

Título: Sobre motores gráficos
Publicado por: kaworu en 11 de Octubre de 2007, 09:19:12 AM
bueno, ya he dicho que me iteresa el tema, pq mi jueguecillo se desarrolla con TGE.
Yo creo que valorar el motor gráfico, como dije, dentro de unos límites no tiene mucho sentido. Quiero decir con esto yo, por ejemplo, con Torque, estoy haciendo un juego online.... vale que torque me da muchas cosas hechas que no tengo que hacer... pero aun así, probablemente lleve tanto o más trabajo que alguien que hace un single player desde 0 o utilizando blitz. Por eso valorar el motor gráfico es muy relativo.
También hay que decir que un motor gráfico hay que aprender a utilizarlo y, probablemente, adaptarse a su lenguaje, lo que se traduce en trabajo extra. aun como refuerzo de mi argumentación, la organización valora más que nada la salida comercial de los juegos, como ha demostrado y, no hace falta que os jure, supongo, que la mayoría de los grandes juegos comerciales utilizan motores concretos ya existentes. Ej. NwN2 que utiliza el Unreal Engine o el Utopia Project que pronto estará usando el Cryengine o el minions of mirith, desarrollado con Torque. ¿Alguien valora en el mundo comercial si un juego utiliza su propio motor o no?
No se, estoy un poco decepcionado con los criterios de ArtFutura, queriendo valorar el masoquismo y lo bonito del juego.... creo que, a pesar de que, de momento, el arte de unnamed es de lo mejor, me siento menos preparado para ir a artfutura, ya que la idea era presentarse con un  proyecto de calidad y ahora sabemos que valorarán criterios totalmente abstractos o superfluos........ y por lo que han dicho si tendrán en cuenta el engine, asiq... xd
¿Alguien conoce algún otro concurso de videojuegos, aunq sea más pequeño? XD
Título: Sobre motores gráficos
Publicado por: Loover en 11 de Octubre de 2007, 09:52:55 AM
Tu te aburres mucho por las mañanas, ¿eh?
Título: Sobre motores gráficos
Publicado por: kaworu en 11 de Octubre de 2007, 10:04:30 AM
flipas, puto curro
Título: Sobre motores gráficos
Publicado por: Marci en 11 de Octubre de 2007, 10:07:20 AM
Cita de: "Loover"Tu te aburres mucho por las mañanas, ¿eh?
Soy compañero de trabajo de kaworu y doy fe de que se aburre mucho :lol:  :lol:  :lol:
Título: Sobre motores gráficos
Publicado por: kaworu en 11 de Octubre de 2007, 10:16:17 AM
tenemos que sugerir un departamento de desarrollo de videojuegos XD total, pa la cantidad de gente q tienen aqui... "trabajando" como nosotros... XD al menos que nos dejen currar en algo interesantillo y q les de beneficios :P XD ¿Redactamos la propuesta? xD podemos utilizar los datos de este post:
http://www.stratos-ad.com/forums3/viewtopic.php?t=9570