Muy buenas!!
pues nada, el update que faltaba y ademas con la sorpresa del editor de Mike :).
Os comento un par de cosas rapidas:
- MapEditor v1.6 tiene todo el codigo reestructurado para una facil modificacion ademas del soporte a capas.
- SetupProject..ya puse una preview y una entrada grande en el blog y no ha cambiado desde entonces, solo he pulido detallitos.
- SpacePong v2.0, utiliza a SetupProject asi que teneis un buen ejemplo en el.
Ya no teneis excusa para no utilizar la lib jeje.
Saludos!
Que bien!!!
ahora probaremos el setupProject :P
Es la que me faltaba :D
Y el editor de mapas de mike version 1.6!!! :mrgreen:
Saludos!!!
I don't speak spanish so I'm using babelfish but I'd just like to say..
infórme me cualesquiera problemas o petición de MapEditor
¡Gracias todos y gracias CRM32Pro! (and Azazel!)
I tried. :lol:
You better write in English ^_^ This translation is very awful.
:lol:
La verdad es que esta libreria se vuelve cada vez mas interesante y los AddIns la acomodan bastante al igual que el Editor de material.
Espero que siga adelante.
Desde luego mis elecciones este año son CRM32Pro para 2D y JMonkeyEngine para 3D (Java). Y las usaré sin pensarmelo para futuros proyectos.
The map editor looks great , It is exactly that I need for my game, but i am already use Blitz. But if I going to do another "tile based" game in the future I'm sure that going to use CRM32Pro and this MapEditor.
Good job!
I tried too :wink:
Salu2