La verdad no me importa la complegidad, me desenvuelbo bien con las clases, pero escuche un comentario que decia que con OpenGL no hay que pasarle punteros a la classe? Me pueden aclarar eso de OpenGL(Porfa)
Y para finalizar, que se recomienda para una persona que quiera hacer juegos(con C++) para consola(cualquiera) y que quiera empesar por 2D para luego emigrar a 3D?
Osea yo quiero empesar por la programacion 2D para mas adelante pasar a 3D pero sin complicarme la vida tanto.
Gracias otra vez a los 'Gurus' o futuros 'Gurus'
TATO