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Stratos => XNA => Mensaje iniciado por: Makaimura en 03 de Febrero de 2010, 09:47:02 PM

Título: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Makaimura en 03 de Febrero de 2010, 09:47:02 PM
Es posible programar en xna y vender el juego en Xbox live arcade ósea la primera división o por usar xna has de venden en indie
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Vicente en 03 de Febrero de 2010, 10:33:36 PM
Sí es posible, Schizoid es un ejemplo:

http://www.xbox.com/en-US/games/s/schizoidxboxlivearcade/

Un saludo!

Vicente
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Makaimura en 03 de Febrero de 2010, 11:22:42 PM
thx, pero sabes la historia... alguna web donde lo ponga etc...?
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Vicente en 03 de Febrero de 2010, 11:35:51 PM
Mande?
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Makaimura en 03 de Febrero de 2010, 11:41:14 PM
donde pone que esta desarrollado en xna, que problemas tuvieron, como llegaron a publicar...
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Vicente en 03 de Febrero de 2010, 11:50:40 PM
Joer, no cuesta nada buscar en google "schizoid xna" :p Pero para vagos:

http://www.gamasutra.com/view/feature/3796/postmortem_torpex_games_schizoid.php

Edit: de todas formas, el proceso es el mismo que para un juego en C++ para XBLA.
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Makaimura en 04 de Febrero de 2010, 01:37:14 AM
muchas gracias parece muy interesante.
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Nae en 04 de Febrero de 2010, 12:21:37 PM
Antes de que Vicente te haga creer que tu tambien puedes :D, para publicar en xbla necesitas un publisher, o tener mucho dinero detrás. Si no, rian de rian.
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Vicente en 04 de Febrero de 2010, 03:45:40 PM
Cita de: Nae en 04 de Febrero de 2010, 12:21:37 PM
Antes de que Vicente te haga creer que tu tambien puedes :D, para publicar en xbla necesitas un publisher, o tener mucho dinero detrás. Si no, rian de rian.

Por eso me refería que el proceso es el mismo que con C++ :p El lenguaje da igual para publicar en XBLA...
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Makaimura en 04 de Febrero de 2010, 05:01:09 PM
Creeis que si vas a un publisher con el juego acabado y les gusta un poco, si le gustara mucho logicamente no habría problema, dejemoslo en que no le parece malo, lo publicarían llevándose un porcentaje sin hacer nada solo poniendo el nombre? Me refiero a compañías pequeñas como una sudamericana que ahora no recuerdo el nombre que ha publicado para xbox live Arcade.
Hay algún juego en live arcade español?
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Nae en 04 de Febrero de 2010, 05:26:22 PM
No, no lo hay. Esa compañia pequeña pertenecia a una mas grande, que es la que ponia la distri. No es tan facil :D
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Makaimura en 06 de Febrero de 2010, 06:59:26 PM
pero si solo interviene Microsoft y Tu para que necesitas un publisher?, no entiendo Nae lo de la distri.
Título: Re: Xna y xboxlive arcade o xna y juegos indie
Publicado por: Vicente en 06 de Febrero de 2010, 09:04:36 PM
Cita de: makaimura en 06 de Febrero de 2010, 06:59:26 PM
pero si solo interviene Microsoft y Tu para que necesitas un publisher?, no entiendo Nae lo de la distri.

Para que Microsoft te haga caso casi siempre.