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Stratos => General => Mensaje iniciado por: [Over] en 11 de Mayo de 2010, 12:51:19 PM

Título: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: [Over] en 11 de Mayo de 2010, 12:51:19 PM
Hola,

Me gustaría saber si alguién ha instalado el SO de Mac en un PC y ha instalado el SDK del iPhone y ha podido desarrollar... que problemas ha encontrado,etc...

Es que estoy buscando la forma de ahorrarme comprar un MAC (por caros) y poder desarrollar para iPhone.

Un saludo y gracias.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: synchrnzr en 11 de Mayo de 2010, 01:04:03 PM
Se puede hacer, pero supongo que sabes que esto que quieres hacer contraviene el acuerdo de licencia del SDK, que especifica que sólo sue puede usar con hardware Apple. Más tarde o más temprano tendrás que pillarte aunque sea un Mac Mini...

sync
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: [Over] en 11 de Mayo de 2010, 01:51:54 PM
Hola,

El mac-mini es lo que tengo en la mira... pero necesito un portatil y los MAC me parecen la ostia de caros..

El tema es que puedo conseguir un macmini power pc pero al parecer el SDK del iPhone no viene soportado para procesadores no intel...¿correcto?.

Un saludo.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: Zaelsius en 11 de Mayo de 2010, 02:11:56 PM
Efectivamente, necesitas un Mac Intel. Si un Mac te parece caro, no te cuento el devkit de cualquier consola...  :.. . Si quieres desarrollar para el iPhone tendrá que pasar por el aro. El tiempo que vas a perder configurando (y manteniendo) un hackintosh no te va a compensar (a no ser que tengas muuuuucho tiempo libre).
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: [Over] en 11 de Mayo de 2010, 02:30:30 PM
El MacMini no me parece excesivamente caro... pero los portatiles si :)

¿Esto ya no funciona?
http://koldomac.wordpress.com/2008/03/15/el-sdk-del-iphone-corre-en-powerpc/

Lo que he podido leer en la web de apple dicen que necesitas un Mac con MacOsX... no indican que sea Leopard ni que sea un procesador intel... y segun dicen el SDK del iPhone está en binario universal... pero tampoco se cuanto caso hacerle a estas cosas.

Tendré que pasar por el aro...

Un saludo.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: SiPoX en 11 de Mayo de 2010, 08:04:25 PM
[quote author=[Over] link=topic=13164.msg139870#msg139870 date=1273581030]
Tendré que pasar por el aro...
[/quote]

Como dice Zaelsius...  es una inversión, pero más "barata" que la de cualquier consola...

Tampoco tienes un iPod o un iPhone? Puede ser interesante tener un "cacharro" donde probarlo, sobre todo por temas de rendimiento y tal.. :P
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: Eskema en 11 de Mayo de 2010, 08:40:04 PM
Cita de: SiPoX en 11 de Mayo de 2010, 08:04:25 PM

Tampoco tienes un iPod o un iPhone? Puede ser interesante tener un "cacharro" donde probarlo, sobre todo por temas de rendimiento y tal.. :P

No es interesante tener un "cacharro", es totalmente imprescindible para testear correctamente, el simulador solo vale para ver que arranca tu app/juego nada mas.
Y sí, el ultimo SDK necesita snow leopard y mac intel, te puedes ir olvidando de powerpcs o leopard
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: Zaelsius en 11 de Mayo de 2010, 11:42:27 PM
[quote author=[Over] link=topic=13164.msg139870#msg139870 date=1273581030]¿Esto ya no funciona?
http://koldomac.wordpress.com/2008/03/15/el-sdk-del-iphone-corre-en-powerpc/[/quote]

Yo usé las primeras versiones del SDK en un PowerBook G4, pero en el día a día no era usable, daba muchos problemas. Me tuve que comprar un MacBook. Además si el simulador ya va lento en los primeros Core Duo (no Core 2 Duo), no te cuento en un G4.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: [Over] en 12 de Mayo de 2010, 08:10:29 AM
Hola,

Pues me compraré un combo: mac mini intel + ipod touch :)

Y es cierto, es más barato que los kits de consolas.

Gracias por las respuestas.

Un saludo.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: synchrnzr en 12 de Mayo de 2010, 08:30:32 AM
Citar¿Que el último SDK requiere snow leopard? ¿En serio?

Sí. Afortunadamente los MacOS X son mucho más baratos que los Windows.

sync
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: SiPoX en 12 de Mayo de 2010, 09:47:57 AM
Sí, otro comprobado, tb tuve que actualizar a leopard para tal fin xD! (Y para que rule el Win 7 con los drivers, que aunque no es el tema, es otro detalle xD!)

Pero bueno, son 30 pavos... tampoco es demasiado, comparado con el resto de precios de Apple...  :..
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: [Over] en 12 de Mayo de 2010, 10:54:11 AM
Hola,

Y ya puestos que MAC recomendais:

Estoy entre el MacMini de 2gigas o el MacBook (no el pro) también de 2gigas... y quizás más adelante ampliarle a 4gigas.

¿Se puede trabajar bien con 2gigas en un MAC? ¿o merece mucho la pena hacer la inversión inicial y pasar a un macini 4gigas o a un macbookpro 4 gigas?.

Un saludo.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: Eskema en 12 de Mayo de 2010, 03:56:38 PM
Cita de: Gorkin en 12 de Mayo de 2010, 12:58:39 AM
¿Que el último SDK requiere snow leopard? ¿En serio?

Yo desde el 3.1.X solo veo descargas para snow leopard en la web de developers del iphone, si tu sabes de donde se baja el SDK para leopard.....
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: TiRSO en 12 de Mayo de 2010, 04:22:59 PM
[quote author=[Over] link=topic=13164.msg139906#msg139906 date=1273654451]
¿Se puede trabajar bien con 2gigas en un MAC? ¿o merece mucho la pena hacer la inversión inicial y pasar a un macini 4gigas o a un macbookpro 4 gigas?.

Un saludo.
[/quote]


Yo tengo un mac mini con 2 gigas de ram y me arrepiento de no haberlo comprado con 4 directamente: Muchas veces se me queda corto, sobretodo al abrir varios programas gordos al mismo tiempo (netbeans+photoshop+firefox=leeeentooo) o al abrir la máquina virtual.

Sobre lo de aumentarlo después... No me parece buena idea porque te va a salir caro: Pregunté en una tienda "autorizada" por Apple y me piden 180 euros por meterle 4 gigas.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: [Over] en 12 de Mayo de 2010, 04:26:54 PM
Hola,

En la web de Apple me sale por 90€ más meterle 4 gigas. Cuando decía ampliarlo luego era de manera "no oficial"... pero vamos, que ahora mismo 4 gigas DDR3 estan por los 100€ (o más)... pero casi seguro lo pondré con 4 gigas.

Lo que no se si en El Corte Inglés puedo comprar el MacMini con 4 gigas...

Aparte de los 4 gigas... por lo demás va perfectamente,no?.

Un saludo.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: TiRSO en 12 de Mayo de 2010, 11:33:32 PM
[quote author=[Over] link=topic=13164.msg139918#msg139918 date=1273674414]
Hola,

En la web de Apple me sale por 90€ más meterle 4 gigas. Cuando decía ampliarlo luego era de manera "no oficial"... pero vamos, que ahora mismo 4 gigas DDR3 estan por los 100€ (o más)... pero casi seguro lo pondré con 4 gigas.

Lo que no se si en El Corte Inglés puedo comprar el MacMini con 4 gigas...

Aparte de los 4 gigas... por lo demás va perfectamente,no?.

Un saludo.
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A ver, cada módulo de 2 gigas cuesta 90 €. El problema si lo compras con 2 es que te viene con dos módulos de 1. Entonces, cuando quieres ampliarlo a 4, tienes que "tirar" esos dos módulos de 1 para colocar 2 de 2 gigas, es decir, 2x90€.

Por lo demás va bien. Me encanta que no se calienta, no hace casi ruido. No me gusta que el disco duro sea tan lento, que solo tenga puertos usb por detrás y que no se pueda enchufar un micrófono normal.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: Zaelsius en 13 de Mayo de 2010, 12:42:38 AM
Over tú sabrás si quieres un sobremesa o un portátil, comparar los dos directamente no tiene mucho sentido. Por otro lado, en algunas tiendas (Fnac por ejemplo) ya no te dejan pedir configuraciones personalizadas, ya que Apple tardaba mucho en servirlas y las tiendas quedaban mal con los clientes. No sé como estará el tema con ECI.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: Mars Attacks en 26 de Mayo de 2010, 08:17:25 PM
Imagino que los de Apple contabilizarán como usuarios de sus plataformas a los desarrolladores que no han tenido más remedio que comprarlos para desarrollar para los cacharritos. Al menos, podrían tener la deferencia de guardar un stock de cacharritos reservables por desarrolladores, para que no se tuvieran que comer los huevos encontrando uno en época de efervescencia.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: Makaimura en 28 de Mayo de 2010, 02:04:08 AM
Por ahi dicen algunos locos que MS va a presentar algo en la WWDC y algunos especulan con algun office nuevo pero otros dicen algo de poder programar en visual studio y compillar para iphone para que miles de desarrolladores potenciales hagan mas aplicaciones yo no tengo ni idea de programacion por lo que no se si eso es asi.

http://www.applesfera.com/apple/lo-nunca-visto-steve-ballmer-podria-aparecer-en-la-keynote-de-la-wwdc-2010 (http://www.applesfera.com/apple/lo-nunca-visto-steve-ballmer-podria-aparecer-en-la-keynote-de-la-wwdc-2010)

es solo un rumor bastante inverosimil pero bueno no se ya veremos

En esos siete minutos, podríamos ver una presentación en público de nuevas herramientas de la suite de programación Visual Studio 2010 de Microsoft que dotaría al entorno de capacidad para poder crear aplicaciones nativas para el iPhone OS. Lo más interesante del asunto es que esta presentación la podría hacer el mismísimo Steve Ballmer, actual CEO de Microsoft.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: [Over] en 08 de Junio de 2010, 03:35:25 PM
¿Que tal veis un MacMini Core2Duo 2.33Ghz con la Intel GMA9500 y 4gigas de ram para desarrollar para iPhone/iPad?.

La duda básica viene por los emuladores... ¿irán aceptables con esa gráfica? ¿La gráfica vale para algo en los emuladores de iPhone?.

Aunque logicamente lo probaré sobre el dispositivo real.... pero tengo la opción de comprar un MacMini con esas caracterisitcas y me gustaría saber vuestra opinión.

Un saludo.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: Zaelsius en 08 de Junio de 2010, 11:36:09 PM
La gráfica tiene un impacto prácticamente nulo en el rendimiento del simulador. Con esa máquina tienes de sobra... en cualquier caso para pruebas siempre te hará falta un dispositivo real.
Título: Re: SDK iPhone en un MacOS instalado en un PC
Publicado por: [Over] en 09 de Junio de 2010, 08:55:04 AM
Hola,

Gracias a los dos. La idea es comprar el ordenador y los dispositivos reales. La cosa era que el MacMini que os comentó me lo dejan "bien" de precio (segunda mano) y solo tenía la duda de la tarjeta gráfica.

Un slaudo.