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Grafistas => Modelado => Mensaje iniciado por: Makaimura en 28 de Agosto de 2011, 01:06:07 AM

Título: Imposible animar avatar de xna
Publicado por: Makaimura en 28 de Agosto de 2011, 01:06:07 AM
Me podeis hechar una mano?, no puedo animar casi nada del modelo que ofrece MS para animarlo en Maya, solo puedo mover el torso y alguna cosa mas, nada de manos dedos, piernas etc, no se si lo hago mal pero ya tengo experiencia con Norman por lo que la animación básica de los rigs la entiendo pero en este modelo no, podeis descargaros el modelo y probarlo aunque sean 5 minutos? este es el link

http://create.msdn.com/downloads/?id=678&filename=AvatarRig_4_0_Maya_2009.zip (http://create.msdn.com/downloads/?id=678&filename=AvatarRig_4_0_Maya_2009.zip)

http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/avatar_animation_rig (http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/avatar_animation_rig)
Título: Re: Imposible animar avatar de xna
Publicado por: WaaghMan en 29 de Agosto de 2011, 10:49:52 AM
Nosotros lo intenamos en MAX, pero animar con lo que te daban no valía para usar biped, así que usamos un sistema que recomendaban en el AvatarWrapper que usamos (básicamente exportar en collada las transformaciones de los huesos).
Título: Re: Imposible animar avatar de xna
Publicado por: Makaimura en 29 de Agosto de 2011, 12:48:08 PM
Thx, investigando por ahí, encontré la solución, algunos controladores en Maya hay que cambiar el valor de 0 a 1, no se porqué pero si no lo cambias no te deja mover las piernas ni brazos, algo de blend no se que,  cuando vuelva a casa edito el post por si le ocurriese lo mismo a alguien.

Pd: miraré el avatar wrapper que dices pero no sabes algún tuto sencillo para empezar, tipo, así se muestra el avatar en pantalla, así lo mueves...