Sabeis cual es el correcto, o en cualquier caso, cómo detectar qué sistema soporta la tarjeta para adecuarlo al mismo?
Con CheckDeviceFormat(), puedes saber si admite el formato comprimido que le consultas, en la info de Dx sobre compresion de texturas encontraras un par de lineas en forma de ejemplo,osea... que lo tendras que probar un poquito....
Chao.