No sé si habeis leido la información de la web
http://www.dimension3.host.sk/pero da mucha información sobre shaders
La cuestión es que he probado el primer vertex shader, pero tengo problemas con la atenuación. Si pongo un valor en a1 o a2 todo me sale negro y tampoco observo el efecto del Specular. ¿Alguien ha intentado utilizar el shader y se ha encontrado con estos problemas?