Hola faminila Haddd !
No consigo hacer un array de objetos sólo me renderiza el importado y no el resto de objetos del array.
HMeshObject[] avion;
avion = new HMeshObject[10];
Haddd.Import.Load("airplane 2", 4f);
for(int i=0;i<10; i++)
{
avion = Haddd.Import.MeshObjects[0] ;
}
Atentament IVJ
Yo no manejo haddd, pero esta linea "avion = Haddd.Import.MeshObjects[0] ;" tiene pinta de estar mal, ponle i en vez de 0, ademas no le veo mucho sentido a ese codigo, lee antes el modelo mira cuantas mallas tiene y crea un array con ese tamaño, tambien si no usa el clone de iclonable o el copyto de icollection.
Para eso tienes que Clonar el objeto original con Clone
Mirate:
avion=Haddd.Import.MeshObjects[0].Clone("avion"+i.ToString());
Creo que es así, lo estoy haciendo de memoria :P