Foros - Stratos

Programadores => Programación gráfica => Mensaje iniciado por: webber en 21 de Diciembre de 2007, 12:33:30 AM

Título: Guardar textura en un fichero
Publicado por: webber en 21 de Diciembre de 2007, 12:33:30 AM
Buenas!

primero de todo decir que utilitzo OpenGL. Lo que quiero hacer es guardar la textura que he capturado con un FBO (frame buffer object) en un fichero de formato tipo .jpg, .bmp o cualquier formato de este tipo.

Hay alguna forma de hacer esto?, he estado buscando y no he encontrado nada :S
Título: Guardar textura en un fichero
Publicado por: H-K en 21 de Diciembre de 2007, 09:25:04 AM
Holas webber.
OpenGL que yo sepa no incluye funciones para eso, así que tendrás que hacerte tu propio conversor, o tirar de alguna lib externa, como DevIL (http://openil.sourceforge.net/).

Saludos