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Mensajes - angel1

#1
ArtFutura / equipos artfutura
09 de Abril de 2008, 02:05:11 PM
Estoy de acuerdo con lo que decis, espero que renueven pronto el parque de ordenadores-tarjetas porque si no...
#2
General / Pregunta existencial.... Lenguaje+motor3D
21 de Noviembre de 2007, 12:24:11 PM
Que no te lien, si no quieres que sea dificil o complicado olvidate de C, C++ y todo eso y elige un lenguaje tipo basic con motor 3d incorporado, y en esto el mejor sin duda alguna es Blitz 3d.
Un saludo.
#3
Estaria bien conocer todos los premiados desde la primera edicion.
#4
ArtFutura / Al del Free Hunter
06 de Julio de 2007, 02:01:26 PM
Ya te he enviado un mensaje por email
Un saludo
#5
Proyectos / Legends od Idhuriel (GP2x y PC)
01 de Diciembre de 2006, 09:56:23 AM
Muy buen trabajo, como siempre, Draven, muy profesional.
(Tengo que pedirte presupuesto para los personajes de mis futuros proyectos :))
Un saludo.



http://freehunter.iespana.es/
#6
Proyectos / Freehunter disponible
21 de Noviembre de 2006, 02:40:09 PM
Se recomienda usar una resolucion de 1024x768 como minimo.
Sobre la vegetacion te dire que el engine maneja mas de 20.000 objetos en pantalla (cuando vas volando ten en cuenta que la distancia de vision es muy lejana):)
Te aseguro que la aeronave maniobra perfectamente bien, por eso no es muy realista... :)

Un saludo
#7
Proyectos / Freehunter disponible
21 de Noviembre de 2006, 01:08:31 PM
Podeis descargar el juego en este sitio:

http://freehunter.iespana.es/

Es el juego completo. (24 misiones con libertad absoluta para llevarlas a cabo en el orden que quieras).
Un saludo
#8
Proyectos / Freehunter disponible
07 de Noviembre de 2006, 09:48:51 AM
Eso de la pantalla girada 90 grados es muy extraño,que resolucion utilizas? comprueba en propiedades de pantalla que no tengas activada alguna opcion de rotar la imagen o algo asi.
#9
Proyectos / Freehunter disponible
06 de Noviembre de 2006, 12:57:44 PM
EDITADO: Hola a todos, soy Angel Martinez el creador del videojuego Freehunter que obtuvo el premio especial del jurado en Art Futura 06.
El juego esta disponible en version completa (gratis por supuesto) para su descarga en:

http://freehunter.iespana.es/

Este proyecto, lo he realizado por diversion y para asumir el reto de hacer un videojuego y terminarlo...(se termina alguna vez?), es muy posible que tenga fallos pero en principio creo que es bastante jugable.
El unico problema es que el juego pide bastante maquina,y sobretodo bastante memoria RAM ( lo siento) debido al sistema de escenario y vegetacion que utiliza.Creo que al menos son necesarios 784 Mb de Ram(sorry).En mi ordenador con 1 Gb de Ram funciona perfectamente.
Para el que quiera saberlo el juego está programado con Blitz3d, usando ademas varias librerias de efectos especiales y motor de fisicas.

Un saludo y que lo disfruteis :)
#10
General / ¿Que engine me recomendais para...
02 de Noviembre de 2006, 02:01:40 PM
Por supuesto Quest3D te sirve aunque es muy caro. Te recomiendo Blitz3D que te permite hacer todo lo que quieres y mas. :)





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