Lo primero, muchisimas gracias a todos. Todo aporte me esta arrojando luz en este tema y os lo agradezco muchisimo :]
Me estoy maileando con el departamento de admision de Digipen y bueno, la cosa no pinta tan mal como yo esperaba.
Al no tener bachiller (ya que entré en el superior a base de prueba de acceso) tengo la oportunidad de intentar matricularme pasando antes 2 test internos de digipen. Uno de matematicas y otro del nivel de ingles.
Para preparar la prueba de acceso estube yendo a una academia preparandome ingles, matematicas y lengua española. Asi que , por asi decirlo, tengo "fresco" mas o menos hasta vectores y matrices.
Pero en el caso de que me aventure y escoja esta opcion, tendria que estar desde este verano hasta el del año que viene preparandome estos dos test que me piden. Y en el fondo, con la motivacion y el esfuerzo que estoy dispuesto a realizar no me preocupan.
Por otra parte, estoy intentando contactar con alumnos actuales de alli para que me expliquen el nivel de matematicas y que tal son las clases impartidas integras en el idioma de Shakespeare. Porque de writting y reading tengo un gran nivel a mi parecer, pero donde cojeo y bastante es en el speaking y en el reading :\ (y claro, para ir a clases en ingles, es la piedra angular xD)
Alguno sabeis algo sobre el nivel de matematicas o el temario que me podrian pedir?
(Os adjunto el link donde vienen las materias a tratar en los 4 cursos : https://www.digipen.es/degree-programs/course-catalog/degree-programs/bachelor-of-science-in-real-time-interactive-simulation/#c25614 )
Lo de trabajos y proyectos por mi cuenta ya estoy empezando con ello. Tanto en clase de DAM con java, como en casa (por ahora he empezado con el GameMaker) estoy trasteando y la verdad, con mucha motivacion y mucho gusto xD
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Luego por otra parte, todo el mundo pone a caldo a ESNE y esta claro que cuando el rio suena..
Pero lo que no me queda claro es si la gente habla de como estan las cosas actualmente o se basan en la antigua ingenieria del videojuego no oficial que ofertaban, y que si apestaba a timo por todos lados.
Me estoy maileando con el departamento de admision de Digipen y bueno, la cosa no pinta tan mal como yo esperaba.
Al no tener bachiller (ya que entré en el superior a base de prueba de acceso) tengo la oportunidad de intentar matricularme pasando antes 2 test internos de digipen. Uno de matematicas y otro del nivel de ingles.
Para preparar la prueba de acceso estube yendo a una academia preparandome ingles, matematicas y lengua española. Asi que , por asi decirlo, tengo "fresco" mas o menos hasta vectores y matrices.
Pero en el caso de que me aventure y escoja esta opcion, tendria que estar desde este verano hasta el del año que viene preparandome estos dos test que me piden. Y en el fondo, con la motivacion y el esfuerzo que estoy dispuesto a realizar no me preocupan.
Por otra parte, estoy intentando contactar con alumnos actuales de alli para que me expliquen el nivel de matematicas y que tal son las clases impartidas integras en el idioma de Shakespeare. Porque de writting y reading tengo un gran nivel a mi parecer, pero donde cojeo y bastante es en el speaking y en el reading :\ (y claro, para ir a clases en ingles, es la piedra angular xD)
Alguno sabeis algo sobre el nivel de matematicas o el temario que me podrian pedir?
(Os adjunto el link donde vienen las materias a tratar en los 4 cursos : https://www.digipen.es/degree-programs/course-catalog/degree-programs/bachelor-of-science-in-real-time-interactive-simulation/#c25614 )
Lo de trabajos y proyectos por mi cuenta ya estoy empezando con ello. Tanto en clase de DAM con java, como en casa (por ahora he empezado con el GameMaker) estoy trasteando y la verdad, con mucha motivacion y mucho gusto xD
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Luego por otra parte, todo el mundo pone a caldo a ESNE y esta claro que cuando el rio suena..
Pero lo que no me queda claro es si la gente habla de como estan las cosas actualmente o se basan en la antigua ingenieria del videojuego no oficial que ofertaban, y que si apestaba a timo por todos lados.