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Temas - kurosawa

#1
General Programadores / dudas
07 de Abril de 2003, 03:32:55 PM
                                las juenas :D

pos veran , tengo varias dudas, entre ellas , pues ¿ como puedo mirar la extension de un fichero cojiendo el nombre desdes el argv[] ? Para por ejemplo que solo abriese archivos lokesea.WAV...

Otra de mis dudas es... bueno el codigo es este ...


#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>



 FILE *f_obj;

 char buffer;



int main(int argc, char *argv[1])

{



 f_obj=fopen(argv[1],"r");

 while(!feof(f_obj))

 {

 buffer=getc(f_obj);

 if(buffer==';'){ break; }

 printf("%c",buffer);

 }

 printf("n%cn",buffer);



// if (strcmp(buffer[4],"2203")==0){ printf("continua") } else { exit(0); }

 





 return 0;

}



Intento que lea los 4 primeros caracteres hasta el ; , y despues mi intencion seria teniendo esos 4 charas en una variable compararlo ¿alguien me puede hechar un cable?

Acias por adelantado ;D                                
#2
General Programadores / ASM y C con Dev c++
27 de Marzo de 2003, 07:29:21 PM
                                Jolas de nuevo. Estoy usando el Dev c++ con el gcc 2.95.3-6 y estoy probando de compilar esto #include <stdio.h>

#include <stdlib.h>



int main(int argc, char *argv[])

{

 setvideomode(0x115);

 system("PAUSE");

 return 0;

}



void SetVideoMode(int mode) {

asm mov ax, 0x4f02;

asm mov bx, mode;

asm int 0x10;

}





Y resulta que me da este error:

12 C:Dev-Cppvgavga.c parse error before `mov'

¿ Como puede ser ?

Gracias por adelantado.                                
#3
General Programadores / Primitivas 2D en C y ASM
26 de Marzo de 2003, 07:02:04 PM
                                Hola.
Mi pregunta es si me podeis informar de como poder crear un motor grafico 2D sin usr las api's conocidas. Es deci desde 0 . Os agradeceria que me informaseis sobre URL's a ser posible en castellano que tocasen todo el tema desde la base y si podeis hecharme un cable contando alguna dee vuestras experiencias en este campo.

Gracias por leerme y hasta pronto                                





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