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¡Nos vemos la semana que viene!
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Mostrar Mensajes MenuJsonReader.Deserialize<T>(string json);
assembly_ = Assembly.LoadFrom(Application.dataPath + "/Editor/Test/JsonFx.Json.dll");
assemblyType_ = assembly_.GetType("JsonFx.Json.JsonReader");
this.response_ = assemblyType_.InvokeMember("Deserialize", BindingFlags.InvokeMethod, null,
System.Activator.CreateInstance(typeof(object)),
new object[]{ this.responsePlaceholder_ });
Cita de: [EX3] en 04 de Octubre de 2011, 04:35:44 PM
No os entra en la cabeza por mas que se os explica que un MMORPG es la cima de la complejidad en cuanto a videojuegos se refiere, y mas importante aun, un juego no es solo codigo.