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Mensajes - H-K

#226
Off-topic / Episodio Iii
06 de Junio de 2005, 10:56:46 AM
 Eum... a mi me da que de mamarrachada poco, porque la trama de estas 3 películas, aparte de todo el rollo Anakin Skywalker y tal, va de cómo los Sith vuelven al poder (si te das cuenta, el Palpatine se lleva trepando las 3 películas hasta que consigue disolver la república, y cambiando de aprendiz y tal, pero como hasta Darth Vader todos eran unos pringaos, pos eso).
Y es que un jedi por definición no es ni bueno ni malo, es correcto. Ahora sí, un sith por definición es un peaso cabrón.
#227
Off-topic / Episodio Iii
03 de Junio de 2005, 03:39:11 PM
 Anda que no xDDD

Pero el knifo ese suena como a esnifar... Mejor lo dejamos :P
#228
General / Sobre Lo Legal...
03 de Junio de 2005, 03:05:53 PM
 zupervaca, las leyes existen precisamente porque hay mucho gorrión por ahí cuya conciencia difiere una barbaridad de la que tú consideras "lista"...
Ahora, si ciertas leyes son adecuadas o no, es otro tema aparte...

Y Gezequiel, si te da rollo hacer un juego con un VS crackeado, hazlo con compilador + IDE gratuitos, que los hay y buenos.

#229
Off-topic / Episodio Iii
03 de Junio de 2005, 02:40:38 PM
 marvin2kk, estoy contigo en bastantes cosas, a mí casi que me dio igual la historia del Anakin, porque desde mi punto de vista no saben vendértela. El domingo pasado volví a ver el retorno del Jedi, y se me siguen poniendo los pelos como escarpias con algunas escenas (y eso que no es la mejor)... en fin.

En cuando a los Sith, te dejan bien claro que son la antítesis de los Jedi.

Para terminar, una pregunta friki... ¿ Darth == Dark Lord of the Sith ? Es que no tengo ni sorra idea de donde puede salir eso si no...
#230
Programación gráfica / Scenegraphs En Engines 3d
26 de Mayo de 2005, 10:53:32 AM
 Mmm, yo creo que lo que debes hacer ahí es crear una interfaz común en la clase base para los SceneNodes, que contenga las funciones virtuales básicas para la creación y mantenimiento de la escena, y luego definir estos métodos según el tipo de SceneNode que quieras crear. No es hardcoding, es aprovechar la herencia (viva el polimorfismo :P )
#231
 A ver, no sólo quitan la técnica, también quitan la superior. Se supone que lo que queda luego es un curso de 4 años equivalente a un Bachelor degree, con lo que los 3 años de ing. técnica necesitan un curso puente para llevarte a la obtención de tal título, y los 5 años de la ing. superior se toman como el Bachelor degree + 1 Máster, según tengo entendido. A lo mejor no es así del todo. La experiencia demostrable es lo mejor para trabajar desde mi punto de vista. No hace falta tener un título para trabajar en el extranjero, ahí tienes a Ignacio Castaño, q hasta hace un año o así estaba haciendo la superior en mi escuela,  y estuvo trabajando un tiempo en Crytek. Lo que es la vida...

EDIT : carajo, googleando un poco he descubierto q ahora el tío está colocado en nVidia... pos eso, "nVidia" aumentando...  
#232
Modelado / Busco Vista Superior De Tie Fighter
14 de Mayo de 2005, 04:42:56 PM
 No puedo evitar la tentación friki de decir que eso no es un Tie Fighter, sino un Tie Interceptor (y el de la foto desde arriba el Tie de Darth Vader) :P
#233
Cita de: "tiutiu"Lo que quiero decir es que en la ingenieria superior te enseñan unos conocimientos muy amplios, no solo de informatica aplicada, sino teoria de todo (matematicas, automatas, electronica, circuitos integrados, señales, ...).
Pues qué quieres que te diga... los 3 años que dura la técnica son 95% igual a los 3 primeros años de la superior, por lo menos en mi escuela...

#234
 Bueno, a decir verdad, yo andaba por aquí antes que por media vida (no posteaba y tal, ahora tampoco :P). Lo que sí que no sé es cómo acabé allí, si hace eones que apenas juego a nada. Y sí, mismo nick, mismo avatar, mismamente. Y de los flames... mejor no hablar :)
#235
 Pues creo q fue con algo de máscaras para sprites o así, si la memoria no me falla  B)  
#236
 Es lo que yo no queria contar nsL, que yo tb me se de _bastante_ gente que se ha sacado la superior con un peaso nota y su proyecto to maqueao y tal, por supuesto coger un curro de puta madre, y luego por ejemplo no ser capaz de conectar en red un windows XP con un 98 y encima soltar "es que el w98 no es compatible con el XP" y quedarse tan ancho... Bueno, esto realmente no ilustra mucho, pero no hace falta decir que el compi no tiene ni idea de nada... (por no hablar de esos "analistas de sistemas" que no se acuerdan ni de cómo se programa en C)

En fin... yo tengo claro que el tener un título no es equivalente a ser apto, y que las empresas opinen así­ me parece muy triste (aunque también es útil, teniendo en cuenta el intrusismo que hay con respecto a la informática en el el mercado laboral)

Mierda, lo que yo quiero es acabar ya :P (toy en la técnica y tal, q no lo he dicho)

EDIT: por cierto, tu ere el de los foros de media-vida, verdad? xDD
#237
 Además, a quién vamos a engañar... La mayor parte de lo que se da en la universidad sirve bien poco cuando te ves fuera.
Vamos, que la carrera sólo te sirve para tener un papelito que cure la "Titulitis" que tienen muchas empresas por ahí, en fin
Si me pongo a contar historias, no acabo

Bueno, esto es mi humilde punto de vista. A lo mejor me equivoco... o no
#238
Off-topic / ¿eres Un Nerd?
05 de Mayo de 2005, 09:47:31 AM
 Pues ahí está la cosa, cuanto más ordenado y limpito, más nerd eres, oiga.
Y si encima clasificas el material que hay en tu cuarto... ni te cuento.
A mi juicio a este test le faltan puntos sobre cuantas películas friki de serie B de los 80, en plan "Curso Mixto de subhumanoides" y tal te has tragado,  surmano xDDDD
#239
 Si, el CodeBlocks es mu bonito, pero cuando se le va la olla, se le va pero bien...
#240
Proyectos / ::glest Expansión::
26 de Abril de 2005, 12:31:19 PM
 A mi la tipa me recuerda al golden axe...


EDIT: ops, acabo de leer que no soy el unico :P





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